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[其他] 像机战这种类型游戏,画面进化是不是已经到极限了?

估计加入再多的东西也不会让人眼前一亮了..


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按照分辨率提升说法 FLASH游戏矢量图最牛逼 是不是



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引用:
原帖由 骨软症 于 2014-1-14 01:22 发表
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更期待3D所带来的进化
3D带来的只会是死板


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @hyh  于 2014-1-13 11:01 发表
动画改用赛璐璐手绘.所有作品找原作班底作画.每个作品战斗音乐超过10种,并且还原各种经典主题歌.每一话之间有完整的原创op ed 每一话过后有全动画的下集预告.
支持这个

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找FS做3D机战的ACE吧

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机战要是深入下去,是没有底的。一个浩大的建模工程和动画工程。

当然这种大乱斗快餐游戏的利润也支持不了精细化。

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我也比较喜欢火影的那种游戏画面

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posted by wap, platform: iPod (iTouch)

可以尝试一下3D卡通渲染真实比例锁24帧。

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

我还是喜欢第四次那种放大马赛克加旋转效果

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @glwzero10  于 2014-1-13 17:51 发表
3D带来的只会是死板
到底是3D会带来死板,还是因为各种原因,眼睛厂只能作出死板的3D呢

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posted by wap, platform: Samsung

现在最高清的机战源生画面也才720p


机战做成3d会死的

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posted by wap, platform: ZTE

先把寺田胖子换了...

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引用:
原帖由 骨软症 于 2014-1-15 00:50 发表
posted by wap, platform: iPad

到底是3D会带来死板,还是因为各种原因,眼睛厂只能作出死板的3D呢
3D没法像2D那样故意局部扭曲来夸张
谁来做都一样

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看了cc2火影机械鸣人的PV,觉得画面这个东西真是不能说到头了。

但是,就像36楼说的,这个没法支持精细化吧。

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posted by wap, platform: Nokia (N900)

现在的战斗画面做成象PS ps2片头那样的应该不难吧,都ps4了啊

本帖最后由 luweiit 于 2014-1-15 10:37 通过手机版编辑

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