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[求助] 索软两家下代就要面临画面的瓶颈, 而任天堂的创意枯竭一过,相信问题都会烟消云散

下代都不一定能上4K分辨率,瓶颈什么的还远着呢。


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创新可遇不可求,通常情况下很难作为可持续的竞争力,这也就是为什么创新和异质更弥足可贵的原因
而堆砌硬件,国内的很多移动设备制造商都能做到



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posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

骚妮和卖狗肉骚妇,看名字的确都不正经


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画面的进化远比创意的进化容易啊~~~

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引用:
原帖由 naohlc 于 2014-1-15 12:23 发表
画面的进化远比创意的进化容易啊~~~
07年的孤岛危机1到现在快7年了,画面进化了多少?
你再推7年,孤岛危机1和2000的游戏比,画面进化那是不得了

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posted by wap, platform: iPhone

画面真心瓶颈了,PS5估计得2020年才能出来了

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引用:
原帖由 马里奥爵爷 于 2014-1-15 13:12 发表

07年的孤岛危机1到现在快7年了,画面进化了多少?
你再推7年,孤岛危机1和2000的游戏比,画面进化那是不得了
请参考oot,几年了

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引用:
原帖由 马里奥爵爷 于 2014-1-15 13:12 发表

07年的孤岛危机1到现在快7年了,画面进化了多少?
你再推7年,孤岛危机1和2000的游戏比,画面进化那是不得了
D9到D11的各种牛逼特效,离子光源,海飞丝,加上显卡技术翻番的进步。
比起原地踏步毫无创新的所谓游戏创意,简直是飞跃~~

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