元始天尊
原帖由 f0f0f0 于 2014-1-19 16:24 发表 HTT在BF4里还是有点用的: 612395 另外Haswell i3对比2M4T Piledriver、Steamrollr还真没看出有什么明显问题。
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小侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-19 16:29 发表 硬派网进不去了,以前那里有个带帧延迟的详细评测,不同CPU搭配不同显卡 4130比2100强是肯定的,强的是频率高300Mhz的提升幅度 i3的四线程和AMD的四核哪个都不是真的“四核”
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-19 16:31 发表 这么比超线程比不出东西,i7、E3跑得比i5好很可能是因为更大的缓存 正规的测试办法是在主板BIOS里关了超线程再跑
原帖由 f0f0f0 于 2014-1-19 16:47 发表 全靠L3?要不你找个这样的来看看? Cinebenchmark R11.5、R15里4C4T对4C8T的Intel同代架构性能差距也全靠缓存?
低画质下处理器的重要性超过显卡,更能体现本文的主旨。4.5GHz同频下,六款处理器的最大差异是12.69%,似乎三代架构的进步还是很明显的,而默频下整个这个数字是13.98%。 高画质下,处理器的影响力削弱,但更能体现真实性强,2500K相比于4770K在默频、4.5GHz下的差异分别为7.49%、6.76%。从这个角度上讲,三年下来处理器能贡献的游戏性能变化非常之小。 如果更公平地对比三代旗舰i7,那差距就更小得可怜了,低画质下也不过7%左右,高画质下更仅仅4%上下。换句话说,即便从2600K升级到4770K,打起游戏来也不会有任何不同
原帖由 f0f0f0 于 2014-1-19 16:47 发表 全靠L3?要不你找个这样的来看看? Cinebenchmark R11.5、R15里4C4T对4C8T的Intel同代架构性能差距也全靠缓存? 缓存这么重要怎么只有2687W v2八核共享25MB L3?Crystal Well都那么大了,L3稍微加点给其他型号不 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-19 16:57 发表 人家跟你说游戏表现你又抬别的评测软件 http://news.mydrivers.com/1/289/289140.htm 我说了,低画质下i7可以跑200帧,5800K只有97帧,问题是你显示器刷新率才60,跑200和跑97有区别么?高画质下这个评测里 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-19 16:58 发表 我就说BF4,你扯这么多有什么用
原帖由 f0f0f0 于 2014-1-19 17:01 发表 那你把关HT只有L3区别的对比拿出来看看啊。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-19 17:03 发表 BF4,同一处理器,i7或者E3,哪代都行,开关HTT对比,有么?没有就不要拿别的说事,我这话只针对BF4 我用的是E3,但我不玩BF4,也懒的下 BF3开了HTT帧数会下降2-3帧是真的,我亲自测过,当然你要说这是实验误差什 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-19 17:09 发表 我说“可能”是L3的区别,没说“一定” 我要的是BF4针对HTT的评测,不是针对L3的,你把变量都改了谈这个有什么用
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-19 15:22 发表 算我记错了,我把打桩机和推土机搞混了,推土机的确不行 前一阵子其他媒体发了一个类似的对比测试,也可以看看 http://news.mydrivers.com/1/289/289140.htm 低画质下i5、i7比打桩机快一倍,但低画质200帧没有实 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-19 17:16 发表 我没说HTT在游戏里没用,我说的是i7和E3在BF3里开启HTT的问题 i3是不会有这样的问题的,只有i7和E3会有,原因想必你也清楚,我不用解释 这不是英特尔的问题,纯粹是EA自己的问题
原帖由 f0f0f0 于 2014-1-19 17:20 发表 那不说到底是HTT管用还是L3管用,存疑行不行? SNB和HSW呢?anandtech那里,4770K比2700K四核睿频频率高2.78%,综合性能强17%,CPU2006那些8个链接就不说了,真没提高?