元始天尊
原帖由 dddog 于 2014-1-18 15:42 发表 posted by wap, platform: iPhone 和刺客信条差别还是很大的吧?感觉就是个纯联网的披着打枪外衣的rpg PVE pvp 内容并存 另外我不确定The division里是否有类似僵尸或者蘑菇头设定的人类变异体
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小黑屋
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-18 16:06 发表 没有丧尸,我拿dayz做类比只是因为二者同样都有大地图和生存元素而已
原帖由 超越仙的石头人 于 2014-1-18 16:25 发表 posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920) Days warz的生存部分限制过于硬核,这种设定留不住绝大多数玩家。就和武装突袭无法卖过屎欧弟原因类似。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-18 15:52 发表 destiny是无主之地的变种,division和UBI那堆沙盘游戏一样要在大地图上跑路要寻找同伴要搜集资源 除了伤害不是浮动的,division的RPG元素比起destiny只多不少 哪个好我不知道,但division同样不符合“正经打枪游戏”的标准
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-18 16:26 发表 这是肯定,我也说了division的系统不会那么复杂 但你不管怎么算,division也不能算成“正经的打枪游戏”