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求评价psv 357m

posted by wap, platform: Safari
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原帖由 @Spikeout  于 2014-1-19 13:11 发表
刚买蛇2u玩的昏昏欲睡,357m狠耐玩,不管别人怎么评价,起码它可以让我这个曾经只玩352~353的人玩了好几百小时,一句话就是好玩,比蛇2u强的多。
完全同意。
现在就等着中文版更新1.02解决小兵站桩了。


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原帖由 Devzzy 于 2014-1-19 20:16 发表
posted by wap, platform: Safari

完全同意。
现在就等着中文版更新1.02解决小兵站桩了。
同等港中1.02升级包,这357M是近年来做的最好玩的也是最耐玩的游戏之一。
我买了所以DLC,祁山战场选蜀军,直接无视诸葛亮计策,引起计策失败导致被魏国群狼围攻,喜欢斗狠的无双玩家可以玩终极难度试试,惨烈程度比352m赤壁或者千里行有过之而无不及,我使用150级吕布,三围全满,双螺旋枪,居然十次死九次,当然,如果通过走弯路来引导分割群将的方式来避免围殴还是可以过关的。



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大蛇一代记得当年PSP版我都玩了很长时间,蛇2却无论如何玩不进去,优化屎烂
357WM虽然优化也烂,但比蛇2还是好了很多。
还是我前面说的,357再烂也是家用机版完全移殖的,系统很完善,耐玩度不错。


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posted by wap, platform: Safari
引用:
原帖由 @Spikeout  于 2014-1-20 14:53 发表
同等港中1.02升级包,这357M是近年来做的最好玩的也是最耐玩的游戏之一。
我买了所以DLC,祁山战场选蜀军,直接无视诸葛亮计策,引起计策失败导致被魏国群狼围攻,喜欢斗狠的无双玩家可以玩终极难度试试,惨烈程度比352m赤壁或者千里行有过之而无不及,我使用150级吕布,三围全满,双螺旋枪,居然十次死九次,当然,如果通过走弯路来引导分割群将的方式来避免围殴还是可以过关的。
我是美服,没法玩DLC,听你这么一说打算改服了。
357M是五年以来我第一个游戏时间超过100小时的游戏,并继续乐此不疲着。

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posted by wap, platform: HTC (Desire)

这游戏最大的问题不是敌方站桩,而是组模通用

357高难度或赶时间,只能靠bug弓;357m修正后,全部方天戟秒人

禁止更换其他组模武器,这游戏乐趣起码翻倍,才能更好调动玩家积极性去开发人物特性
再有,觉醒太强,徐庶这种觉醒狂人哪有难度可言

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比高达无双PSV版好

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大蛇2不是很多人评价不错吗

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