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为什么有些人说到打枪游戏 总要用个无脑这个前缀?

lz前面说的很好很赞同,但是后面贬低日式RPG又跟那些贬低fps游戏的人有什么区别吗?存在必有价值


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还有个红管可以试试,不过我估计亨利会怒摔鼠标——是的,鼠标。



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原帖由 dddog 于 2014-1-20 13:22 发表
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围棋也很无脑 挪动小棋子就能高潮
那就是量变到质变了, 打枪的那点思维能和围棋比吗?


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原帖由 @暗蛹  于 2014-1-20 12:27 发表
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打枪游戏分经典打枪和新式打枪两种。

经典打枪没有自动瞄准,敌人AI较高,会各种战术,不是固定掩体射击等待玩家爆头。

新式打枪是自动瞄准,敌人只会在固定掩体射击等待玩家爆头,全程只要跑酷到掩体然后瞄准开枪瞄准开枪即可通关,右摇杆都不用挪。

现在新式打枪比经典打枪多,所以大家都认为打枪游戏很无脑。
wolf3d、doom1、doom2都是自动瞄准,也就从quake开始讲究精确瞄准的,到doom3登峰造极达到像素级瞄准
无脑打枪应该从halo1开始,在我印象里这是第一个有自动回复的fps,冲出去打几枪,不行了缩回来回回盔,外加辅助瞄准,和当时pc上主流的纯手动瞄准+捡血捡盔形成鲜明对比
不过想想在外星人基地到处都是地球人专用血包,的确不合理

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要么不网战要么开简单难度一本道,然后怒骂突突突无脑

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原帖由 昵称无效 于 2014-1-20 13:51 发表
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wolf3d、doom1、doom2都是自动瞄准,也就从quake开始讲究精确瞄准的,到doom3登峰造极达到像素级瞄准
无脑打枪应该从halo1开始,在我印象里这是第一个有自动回复的fps,冲出去打几枪,不行了缩回来回 ...

血包和弹药周围都有陆战队的尸体,这黑得水准太低

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外国人:“为什么FPS在日本流行不起来啊!?”

37 チェーン攻撃(西日本):2014/01/12(日) 18:01:09.61 ID:5+qmHuacO
因为需要自己提高游戏技术,那多麻烦啊
练级让角色提高实力比较轻松


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因为无脑FPS代表COD的影响力!

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原帖由 @ffcactus  于 2014-1-20 13:20 发表
我是这么理解的,无脑 = 头脑简单。
为什么说头脑简单呢, 仅仅就是在那里练练鼠标手柄就能高潮。
总比看着一堆洗剪吹扭来扭去说些狗屁不通的台词就能高潮的好

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原帖由 ffcactus 于 2014-1-20 13:20 发表
我是这么理解的,无脑 = 头脑简单。
为什么说头脑简单呢, 仅仅就是在那里练练鼠标手柄就能高潮。
玩日呆直接脑补潮吹?

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我很不理解说COD无脑是为啥,就因为上战场随便能杀1-2个人就无脑了吗?,开什么玩笑,你被对手拿来献祭,出连杀奖励,噩梦不仅会降临你自己,还会连累到你自己的团队

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原帖由 kailuhage 于 2014-1-20 17:21 发表
我很不理解说COD无脑是为啥,就因为上战场随便能杀1-2个人就无脑了吗?,开什么玩笑,你被对手拿来献祭,出连杀奖励,噩梦不仅会降临你自己,还会连累到你自己的团队
因为他们玩COD就是普通难度过一遍单人战役

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日呆用简单粗暴的方式反对欧美fps游戏是反动自绝于人民
美呆用同样简单粗暴的方式去反对日呆游戏是手段上有点小错误,但是立场是正确的出发点是好的
日呆游戏是法西斯余孽,cod是普适价值不含糊

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大家一路都是玩quake玩cs走过来的,什么fps算无脑fps一目了然

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2014-1-20 17:00 发表
玩日呆直接脑补潮吹?
想用日呆游戏来证明无脑突突突?太令人作急了吧。
看不换日呆RPG还有美呆RPG啊。

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