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[任天堂] 今天各路都在唱衰任天堂

任天堂或将放弃硬件业务:股价暴跌12%
http://tech.sina.com.cn/it/2014-01-20/11459111388.shtml


新浪科技讯 北京时间1月20日上午消息,由于Wii U业绩惨淡,加之任天堂意外预亏,有可能迫使该公司考虑退出游戏机硬件业务,导致该股今天开盘暴跌。

  任天堂股价今天早盘在东京证券交易所暴跌12%,至12,885日元,创2011年7月以来的最大盘中跌幅。该公司1月17日预计,在截至今年3月底的财年内将出现营业亏损,并且把上市一年的Wii U年度销量预期下调了三分之二。

  美国券商Wedbush Securities分析师迈克尔·帕赫特(Michael Pachter)表示,任天堂总裁岩田聪应该承认Wii U的失败,停止生产该产品,并将马里奥和塞尔达等经典的任天堂游戏人物向智能手机、平板电脑和其他游戏机开放。帕赫特甚至认为,任天堂应该彻底放弃所有硬件业务。

  帕赫特表示,岩田聪应该为Wii U的失败负责,他还将面临大举变革的压力。

  54岁的岩田聪表示,他不准备离职,并且计划在转型过程中继续执掌帅印。但岩田聪并未披露具体的转型计划。目前为止,任天堂一直拒绝将该公司的游戏角色提供给移动设备或第三方系统。但岩田聪在1月17日表示,他计划调整商业模式,但并未提供细节信息。

  岩田聪上周在新闻发布会上说:“考虑到智能设备的扩张,我们肯定会研究如何利用智能设备来促进游戏业务的发展。但这不是简单地把马里奥引入智能手机那么简单。”

  “任天堂应该将马里奥或塞尔达游戏推向智能手机和平板电脑,并筹集资金。”日本投资公司Iwai Cosmo Holdings分析师Tomoaki Kawasaki说:“如果这类游戏很热门,可能就会有人用任天堂的硬件来玩游戏。”

  市场研究公司Radio Free Mobile分析师理查德·温瑟(Richard Windsor)也在1月17日接受媒体采访时表示:“他们现在应该降低亏损,可能需要放弃Wii U。从日本企业管理的历史来看,他们可能需要很长时间才能走出困境,我认为任天堂也是这种情况。”

  市场研究公司Creative Strategies分析师本·巴加林(Ben Bajarin)则认为,虽然Wii U的售价并不算高,但由于没有吸引足够的外部开发者,导致其销量不佳。因此,任天堂应该重新考虑将软件、硬件和服务融为一体的发展模式。

  帕赫特表示,由于Wii U和3DS的很多游戏都充分利用了触屏控制模式,所以更容易引入智能手机和平板电脑。由于全球智能手机用户达到15亿,因此如果任天堂能够每年面向这类产品开放10款游戏,并收取5至10美元不等的费用,并至少向任天堂核心受众出售5000万份拷贝,便可每年为其带来25亿至50亿美元的营收。这种模式不仅利润十分丰厚,而且不必花钱生产硬件。

  帕赫特指出,与此同时,任天堂还可以将更贵的游戏继续保留在自家设备上。这种模式与EA较为类似。例如,EA在iPhone上以0.99美元的价格出售《植物大战僵尸》,但却将最新版《植物大战僵尸:花园战争》面向Xbox独家推出,Xbox 360版本为30美元,Xbox One版本售价40美元。

  任天堂美国存托股份在1月17日当天暴跌17%,创2001年9月以来的最大跌幅。但该股去年在东京证券交易所累计上涨54%。(书聿)


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因亏损预警 任天堂股票大跌18%
http://finance.sina.com.cn/stock/t/20140120/181718017120.shtml

证券时报网(www.stcn.com)01月20日讯

  据外媒报道,由于假期令人失望的软件和硬件销售影响,日本游戏巨头任天堂发布了相关利润亏损预警,其后该公司股价在周一大跌18%。

  据了解,任天堂在上周五表示,其预计截至到2014年3月31日的财政年度,该公司的营运将亏损350亿日元。在此之前,任天堂曾初步预测的营业利润为1000亿日元。任天堂的股价在周一东京证券交易所的交易中下挫至11935日元。

  任天堂表示,疲软的业绩预期主要是受到Wii U 游戏机在假期期间销售预估下跌的影响。该公司称,即使通过减价来吸引顾客,相关Wii U游戏机的全球销量预估仍在去年从900万下降至280万,减少近70%。任天堂同时将3DS游戏机销售预估从1800万减少到1350万台。(徐潇)

  (证券时报网快讯中心)


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其他的,随便搜搜吧

Wii U 卖得不好是事实,目前看来任天堂也拿不出什么很好的补救措施(为毛自家WiiU游戏还是那么少!!)
不过看到 超马3D世界 目前日本国内也将近50万了,我觉得在目前的光景下算不错的成绩了。

但就算恶劣到真要放弃主机硬件,我个人倾向于放弃据置主机,便携机依旧保留。类似回到当年出售硬件部门给微软保留便携机的旧闻。
这些年便携机实在太强大,加上在线游戏和智能手机等的冲突,且看任天堂如何面对了。


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反正很多手游圈内的人都觉得老任会在盈利压力下把软件推向移动设备
这tm有多无知!这个圈子素质为啥这么低!



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看到所谓分析师的“建议”真是想吐。

印象中聪哥在08年就有危机意识了。
WiiU: Wider and Deeper的战略方向我觉得也没有太多问题,
问题是:执行力差。没有能够吸引消费者注意力的游戏。

老任的突破点还是在:Amazing的游戏,及其和Miiverse/手机APP的融合


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要不就干脆真把wii u作为wii的外设处理处理得了。

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出手机吧.与其让别人抢市场,不如自己抢

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说白了,就是没游戏。

自家由于高清时代缺课,开发周期长;
第三方又不肯出。

没游戏,买它作甚。

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君不见wiiu上出来一个游戏,立马销量一阵小高潮。

如果连续出,有可能海啸。

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放弃硬件是根本不可能的事.手机平板上可以出一先边缘化的应用软件.以角色形象或有趣的用户界面及内容吸引LU用户,进而再推广任自家的硬件及游戏.

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以前GC垫底都没放弃出硬件,何况现在WiiU还是全球领头羊,怕什么?最多过几周被PS4超出。然后靠马车,金刚,任斗发售反超回来

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任天堂最惨的时候还是上世纪70年代的时候,那时候连公司都要关门大吉了。至于现在的处境,任天堂也早已预料到了,只不过其暂时没有解决的方法,毕竟网络投入这一块的开销过大,任天堂不可能像SONY卖大楼和MS无底洞似的不计资金的投入。SF喜欢选择性无视股东和分析师都恨不得把SONY拆分成好几家公司的事实。RF也喜欢选择性无视游戏部门负责人接二连三走人,而且股东和分析师要求MS解散掉游戏部门的事实。

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要都听分析师的母猪早就上天了

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引用:
原帖由 Toyger 于 2014-1-20 21:00 发表
要不就干脆真把wii u作为wii的外设处理处理得了。
老任知道目前已购入WiiU的500万玩家不会同意

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蓝海丢了回红海也没了机会,老任又被逼到死角了,这次感觉比gc时代更险恶。对手已经不是面上的了。

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2014-1-20 22:02 发表
以前GC垫底都没放弃出硬件,何况现在WiiU还是全球领头羊,怕什么?最多过几周被PS4超出。然后靠马车,金刚,任斗发售反超回来
绝壁海啸!

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确实没游戏导致的,之前出的几个游戏销量上还是体现出来了,但因为空档太大导致销量无法持续下去,当年N64就是这样的~
哎,说起来也是任天堂自己搞的,之前就没和第3方建立好关系,要是有第3方接空档也不至于导致空窗期,别说地狱了,索尼和微软要是没第3方接档能好到哪去,地狱又要兼顾掌机,3DS看看第3方就表现的不错~

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