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[其他] 这次古墓丽影次世代版相对PC版确实有进化







你说的缩成翔在哪里?真敢厚着脸皮满嘴跑火车啊。


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现在跨平台又变得空前的重要了,尚书大人还真机灵,风往那儿吹,就往那倒,佩服佩服

Crystal Dynamics:PC版滚粗,老子就不给你打补丁,不打不打就不打



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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2014-1-26 22:48 发表



http://img1.ga ...
眼睛长哪了?会数毛么?这2组已经是差距最不明显的2组了,我都找出这么多差距





























































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LS激动了

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2014-1-26 22:48 发表



http://img1.ga ...
哈哈哈,鼻子建模差距笑尿,低能机就是低能机,什么都能缩




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其实,PS4 X1版不过是让TB实现了一款2013年主机平台大作应有的水准而已,1080p60fps,最新海飞丝,都是应该的本分
如果2012年就发售新主机,新古墓等游戏的画面可能会更加好
PS3X360这俩老不死拖了时间太久
没办法。

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这叫缩成翔?那第一张图劳拉的衣服纹理怎么解释?某人见pc优势不在已经快被逼疯了

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2014-1-26 23:50 发表
这叫缩成翔?那第一张图劳拉的衣服纹理怎么解释?某人见pc优势不在已经快被逼疯了
你就一个劳拉衣服,我这么多,谁赢了?

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2014-1-26 23:50 发表
这叫缩成翔?那第一张图劳拉的衣服纹理怎么解释?某人见pc优势不在已经快被逼疯了
“另外人物的多边形,贴图,佩戴的物品等物理效果也进化了。场景该视频里没仔细介绍。


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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2014-1-26 23:50 发表
这叫缩成翔?那第一张图劳拉的衣服纹理怎么解释?某人见pc优势不在已经快被逼疯了
而且新版本劳拉衣服材质根本是彻底换了套材质贴图,根本不是材质精细度和材质分辨率不同的问题

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posted by wap, platform: 华为 (A199)

新版的每一箭鞘中的箭都有相互碰撞,这个PC版有吗

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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-1-27 00:06 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

新版的每一箭鞘中的箭都有相互碰撞,这个PC版有吗
是么,这点没注意,有对比视频或截图拿来看看先,不要单独主机版的要对比的

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @FoxLive2014  于 2014-1-27 00:19 发表
是么,这点没注意,有对比视频或截图拿来看看先,不要单独主机版的要对比的
看官方介绍,还是有不少提升的,pc版单纯是没做吧

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

说不定过阵子主机版卖的差不多了pc上出个补丁就全有了,毕竟机能优势放在那里,只是做不做的问题。

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你找的这些图,材质精度,多边形数量都一样,充其量就是光照角度,灰度和部分材质重新制作了。原来只要跟pc版不一样就叫缩成翔?233,真是病急乱投医了

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