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[求助] 键盘鼠标玩FPS真的舒服吗?

引用:
原帖由 genesisx 于 2014-1-26 17:19 发表
因为鼠标瞄准太细致了(加速度不同光标移动速度不同)需要靠手腕或者手臂的用力调节来改变,而手柄摇杆即使带加速度感应靠的也是拇指,和鼠标不一样,这点倒像是当年用手柄的摇杆玩模拟驾驶和用飞行摇杆玩手感不大一 ...
现在用手柄玩FPS的口气那么牛逼,其实他们完全不知道现在流行的FPS都是专门为了手柄操作而优化了的---第一就是全部是地面战,第二就是自动瞄准。地面战的意思是基本上都是在地面射击,极少跳起在空中射击的机会,在Q3/UT的时代,跳起射击是非常重要的,有点档次的玩家跳在半空用Railgun之类对远处目标一击即中的本领是必须的,根本不用开镜,哪怕对方在屏幕上只占几个像素。这样的动作,不是说手柄党不可以,但远比键鼠要难操作得多,UT削尖了脑袋在游戏机上推出了两作收入都灰头土脸,原因跟这种游戏对手柄党要求太高不无关系。


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posted by wap, platform: iPhone

手柄党开着辅助瞄准“外挂”,有震动按摩沙发红酒感觉底气好足~一看到说是习惯问题的答案,我就真想看看有没有两个具有同样的意识和反应力的高手或战队用鼠标手柄对垒的视频什么的让大家闭嘴不再争吵 。当然我认为结果怎么样是不用猜的,只是想看看过程。当年说可能跨平台联机的csgo后来还是不敢这么做,原因很明朗不是吗?



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很明显手柄应该追求的是投入感和战术合作以及其他而弱化单纯的精确度。这才能扬长避短。打游戏又不是哪个容易就哪个好。鼠标瞄瞄的那叫打枪么。现实打枪恨不得早站稳了才能打稳,到了电脑游戏反而变的活蹦乱跳。所以鼠标党实在没必要秀什么优越感


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活蹦乱跳的那是quake ut ,bf这样的你跳射一下看看 还没落地就得挂 游戏也分虚幻的和拟真的 不是只有站着射才叫射击游戏吧?

本帖最后由 flutez 于 2014-1-27 08:52 通过手机版编辑

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打HALO不是满地图的蹦蹦跳么

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现在fps主要玩的不是对战吗?那就无所谓鼠标手柄了谁更好了,你的对手用的跟你一样,拼的是战术意识,团队配合……

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posted by wap, platform: 华为

听说halo高手手柄用的键位都是缓冲跳跃,我弱逼用忍者,可见halo跳跃有多重要

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这已经是个很老的话题了。玩FPS,手柄有震动和扳机,仿真感、代入感远强于鼠标;而鼠标的精准度和快速反应要强于手柄。
自己玩儿倒是无所谓,喜欢哪个玩儿哪个。
但如果要打竞技,按说应该严格限制一下,应该是手柄对手柄,键鼠对键鼠,这样才公平。

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这种话题太无聊了,手柄不是瞄的准不准的问题,而是移动速度的问题,说的不好听,如果鼠标和手柄对战,哪怕开挂,也干不过鼠标,除非玩鼠标的是个菜鸟

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我发现LZ你就是个逗B+PC盲。。。。。。。。

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-1-26 02:05 发表
COD信鼠标
BF信手柄

因为延迟问题
不清楚手柄用得好的能准到什么程度
但说手柄比鼠标精准的纯属扯谈
吹,继续吹,没有一个FPS杀人效率手柄能高过鼠键的,玩手柄熟练的人,就算你用手柄玩PC版FPS网战,用连发全自动武器时候能应付的来和鼠键玩家差距不大,但是你用手柄玩狙击或半自动武器时候你会想砸了手柄,和键鼠比差太远了

像我玩PC版FPS网战就是只有用玩狙时候换键鼠,平常基本只用手柄,只是为了手柄震动爽带感,不代表手柄效率比键鼠高

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用手柄有意思些,无论触摸屏还是wii的指向,被人爆头爆怕了

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