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[业评] 3DS比GBA要成功的多,有人赞同吗?

GBA硬件销量占优,3DS软件销量占优,但GBA那会可以说是得天独厚环境优势


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posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @洛克狼  于 2014-1-26 23:59 发表
GBA硬件销量占优,3DS软件销量占优,但GBA那会可以说是得天独厚环境优势
只看日本市场,就像英超联赛冠军只看伦敦球队相互战绩一样可笑



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GBA时代,游戏好玩的可多了,甚至很多沉寂的系列在这个平台找到了新生。
说老任没发力的估计对这个游戏厂商的期望值有点不切实际。

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就说我喜欢的METORID系列,GBA上的《融合》才是让这个沉寂8年的系列苏醒的根源。(GC的MP是前传,素质没的说,但是对系列的贡献,明显是融合来得更正统。)
接着就是复刻初代的《零点任务》,我觉得这是老任那么多复刻里面的最大代表作,而且隐藏了足量的邪道,而且是设计出来的——和恶魔城某作那种玩BUG的类型不在一个层面上。

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火焰纹章是另一个例子,我称不上这个系列的FANS,但是我知道《封印之剑》的诞生有多么的不易。

塞尔达系列,第一次能多人同乐,谁在GBA之外的什么平台见过?

马大叔的复刻作品虽多,但是马鹿RPG这个全新的系列是如何诞生的?
有个吃大蒜挖鼻孔的瓦大叔出来鼓捣小游戏的系列,是从哪里发迹的?
口袋妖怪的厂商在GBA上出了一款水平极佳的动作游戏谁记得?
有个用一个按键玩节奏的游戏,给GBA这个平台完美谢幕了谁记得?

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说反话说到这份上,其实太无趣了。

人类历史上能匹敌GBA的掌机成就的,目前只有DS。


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  • tigeshem 激骚 +5 泪流满面 2014-1-28 00:25

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posted by wap, platform: iPhone

lz是爵爷马甲?

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posted by wap, platform: 华为 (A199)

Gb比gba更好

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游戏少的可怜,各种游戏系列都消失了,怎么个好法

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我就记得GBA上SFC移植RPG暴多,原创的也不少。

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posted by wap, platform: SONY (Xperia Tablet Z 4G)

我也觉得gba软件阵容充实得多 也跟那时日本游戏没走下坡路有关

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posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

记得gba超百万的第三方有最终幻想和洛克人exe4

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

各有千秋吧。销量来说gba强。不过任天堂下一代掌机应该没有竞争对手了。

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posted by wap, platform: iPhone

gba有ffta
可斩3ds
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  • iou90 激骚 +6 我很赞同 2014-1-27 13:51

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GBA有洛克人,3DS.。。。。。。

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看第二点 以为爵爷回来了呢。

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引用:
原帖由 阿尔沙文 于 2014-1-26 21:25 发表
而3DS则把PSP和PSV这两代掌机彻底打趴下了 ...
psp不是nds干趴的吗?
ds比3ds成功多了

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posted by wap, platform: SONY (Z1)

psp2000多w的销量,完全是成功好不好?

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