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[新闻] 巨硬丧心病狂,收购《战争机器》版权,Black Tusk工作室负责开发

呵呵,Black Tusk 还是很不错的,这制作组的另一款3A作预计将在今年E3发表:D


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终于干点正事了



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-27 22:52 发表

黑审判没问题,别黑PCF
审判出之前PCF已经就不是真正的PCF了,人去楼空
真正的PCF老兵在Flying Wildhog和Astronauts

连原来PCF的老大Adrian Chmielarz都在喷审判:“这帮新人怎么就把GOW做成了第二个子弹风暴 ...
原来如此,审判和子弹风暴我玩起来一点感觉没有


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农奴翻身把歌唱
软软们喜极而喜

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2014-1-27 23:26 发表
农奴翻身把歌唱
软软们喜极而喜
截图大师勤练写诗,立志做有文化的索索。

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这个工作室就是Microsoft Studio Vancouver,2010年成立,曾经制作过Microsoft Flight,2012年取消。战争机器这种游戏技术实力其实没什么关系,反正都是Epic出技术,Microsoft只是把大部分权利收归自己而已。这个制作人是战争机器前两集的核心制作人,战争机器三发布前离开Epic,加入Bioshock Infinite的制作,后来又在游戏发布前离开。
引用:
原帖由 被遗忘之神 于 2014-1-27 22:35 发表
不错,买ONE又多个理由了,问题是,这个工作室够实力么,XO上面已经出4作了,个人感觉已经到顶了,能不能像GTA5一样更进一步呢

话说其实更期待M$可以再塞钱EPIC做个战争基佬一样划时代的游戏

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索软两款gow还是别出好了。。
严重审美疲劳。。

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讲真,独占才是正事,微软good job~~~

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现在交易的详细内容还不甚明了,微软把整个系列版权都买走,而且自己找工作室制作新作,不再由EPIC负责制作,
是不是意味着在这个系列上微软和EPIC已经两清了,往后新工作室用自己的技术,自己的引擎,不再需要EPIC,
或者是继续EPIC出技术,用UE4?

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posted by wap, platform: iPhone

日,不得不买x1的节奏?

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声明里有,仍然使用UE引擎,Epic提供技术。这样的合作有利于微软也有利于Epic腾出力量来开发新游戏。虽然以Epic目前的状况,新游戏毛都见不到。
引用:
原帖由 xiaoyang 于 2014-1-28 00:03 发表
现在交易的详细内容还不甚明了,微软把整个系列版权都买走,而且自己找工作室制作新作,不再由EPIC负责制作,
是不是意味着在这个系列上微软和EPIC已经两清了,往后新工作室用自己的技术,自己的引擎,不再需要EPIC ...

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就是说ms出一笔资金保持独占已经不可能了 所以必须花大价钱买下ip自己开发

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被Epic讹诈了一笔还偷笑呢
Epic自己也知道这个系列再出下去也没什么前途了
索性给了微软一个选择题
为了保证销量我要把这个系列跨平台
或者你出高价买了这系列
然后微软只能乖乖就范了
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posted by wap, platform: 华为 (A199)

出钱买ip是下策,微软买是下下策,比如rare,中策是强化机能,上策是挖掘制作组,可惜现在微软已经没人敢承担后者的风险了

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这个系列和SONY的战神有些类似,都是能体现次世代性能的游戏,但玩了几次都有些审美疲劳了

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