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[其他] 写轮眼可以来古墓数毛了

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原帖由 WWF 于 2014-1-28 21:16 发表
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第二张X1水下光阴和水面上一模一样啊
这个是IGN以及我截图的问题,时间线和角度有少许差异,我截图的时候也稍微剪裁了一下……实际上PS4也是一样的……


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贴图精细度就差了好多。
不过这次两版本劳拉脸色红润了好多,不像pc版惨白惨白的,看起来舒服了

[ 本帖最后由 ylgtx 于 2014-1-28 22:59 编辑 ]



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原帖由 Xerxes 于 2014-1-28 19:00 发表
posted by wap, platform: iPhone

看起来半斤八两 感官xone版更好


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画面观感X1更好,帧数的实际体验也是X1更强,总结一下:X1完胜。

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xo画面除了亮点,一无是处。

帧数还低。

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原帖由 阿卡 于 2014-1-28 20:30 发表
飞机残骸那个片段,仔细对比,PS4的贴图纹理的确强,包括海面水的效果也是最好,比PC最顶配还强,这个没话说!但是并不是全程如此,X1也有强的地方,大多数对比图是两者半斤八两!我这里有好多截图,没必要放上 ...
你注意看这几张图,X1版黑的地方一片死黑,毫无任何细节可言,反观PC和PS4版,暗部都可能看到细节,难道IGN专门给X1录制视频的方式又出问题了?

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原帖由 polobak 于 2014-1-28 20:25 发表
LS这张图一眼就能看出 PS4好糊。
顶楼这图说实在,除了颜色不一样,实在没看出区别。
哈哈,是是,哈哈。

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原帖由 wyp 于 2014-1-29 08:22 发表

你注意看这几张图,X1版黑的地方一片死黑,毫无任何细节可言,反观PC和PS4版,暗部都可能看到细节,难道IGN专门给X1录制视频的方式又出问题了?
我需要给你说如果按照你这个说法,PS3和XO 360都有你所谓的暗部细节么……我还需要给你说X1在游戏中或者通过显示设备的调整都可以达到你所谓的PS4暗部细节么?

或者你不知道自己去看看IGN的视频,在光源下X1照射到的地方都能看到你所谓的暗部细节……喷喷X1帧速不足可以,喷喷X1默认对比度或者亮度设置可以,甚至去喷X1某些场景纹理贴图精度不够也可以,你要愿意的话去喷PS4抗锯齿不足以及一贯的近景人物边缘模糊化也可以……至少喷得到点子上

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posted by wap, platform: iPad

喷了。。。俩游戏。。

Tomb Raider: Definitive Edition Performance Comparison
http://m.ign.com/videos/2014/01/27/tomb-raider-definitive-edition-performance-comparison

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跟我预想的差不多

不过我还是纳闷一点,机能的差异可能影响到帧数,分辨率,贴图精度等等,不应该会影响画面整体的亮度和色调

如果亮度和色调有差异,就是视频质量有差异,因为全平台游戏制作组不大可能为某个版本单独做一套渲染

[ 本帖最后由 hanzo 于 2014-1-29 09:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 hanzo 于 2014-1-29 09:32 发表
跟我预想的差不多

不过我还是纳闷一点,机能的差异可能影响到帧数,分辨率,贴图精度等等,不应该会影响画面整体的亮度和色调

如果亮度和色调有差异,就是视频质量有差异,因为全平台游戏制作组不大可能为某个 ...
另外一个视频源,蛋疼可以去下载来对比。。
X1的景深效果也劣于PS4。。。。

http://www.gamersyde.com/news_we ... er_de-14983_en.html



[ 本帖最后由 scalper 于 2014-1-29 09:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 hanzo 于 2014-1-29 09:32 发表
跟我预想的差不多

不过我还是纳闷一点,机能的差异可能影响到帧数,分辨率,贴图精度等等,不应该会影响画面整体的亮度和色调

如果亮度和色调有差异,就是视频质量有差异,因为全平台游戏制作组不大可能为某个 ...
从现在来看,我个人倒是觉得是X1默认的对比度和亮度是这样,独占游戏可能不会感觉到,第三方游戏可能就能明显觉得X1的亮度稍微暗了,对比度也和其他平台相比不一样,这个可以手动在游戏或者显示设备调整,倒不影响什么,就是觉得麻烦!

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这游戏不是一开始就调对比?

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原帖由 阿卡 于 2014-1-29 09:12 发表
我需要给你说如果按照你这个说法,PS3和XO 360都有你所谓的暗部细节么……我还需要给你说X1在游戏中或者通过显示设备的调整都可以达到你所谓的PS4暗部细节么?
或者你不知道自己去看看IGN的视频,在光源下X1照 ...
你从哪点看出我在喷X1版?我在置疑这个对比图中,X1版为什么在暗部没有任何细节。如果你认为可以通过亮度或对比度调整出暗部细节,那么在你发的这几张对比图中,仔细看其它亮的地方,比如说岩石和脸颊的亮部,基本上是一致的,但就是暗的地方死黑一片,如果不是录制的问题,那这种情况如果你硬调整对比度和亮度来拼命想显示暗部细节,那么最后所导致的结果就是整体画面一片发白,毫无任何景深和质感可言。




[ 本帖最后由 wyp 于 2014-1-29 10:23 编辑 ]

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都战了那么多年了,也该开启万华镜写轮眼了吧

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