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魔王撒旦
五香
原帖由 fenny 于 2014-1-28 18:42 发表 posted by wap, platform: iPhone 图的差距主要是哪?ps4有雾?
元始天尊
原帖由 模拟器高手 于 2014-1-29 10:38 发表 SS最终销量1000万,N64是4000万,差距就在欧美市场,11区的容量早就暴露上限了。 世嘉自己把牌子做瘫掉,弄丢最重要的欧美市场,怪不得别人。另外,SS和DC在后期都是GAL游戏一堆,严重死宅化,和目前的掌机如出一辙 ...
天外飞仙
任青
原帖由 @海腹川背 于 2014-1-29 12:51 发表 WiiU在日本已经发力了吧?看fami官网已经海啸了。
原帖由 @God88 于 2014-1-29 17:51 发表 也别急,X1和PS4想拉开大差距我看悬,SS和PS在软件数量上完全不是一个级别,X1和PS4可差不多,第三方游戏大部分都是跨平台,最终胜负还得看各自的独占大作了,而且X1在体感方面还有绝对优势,弥补机能不足也未必不能 PS4现在卖得好也是因为发售的地区多,X1才13个地区,销量能这样已经相当了不起了
原帖由 God88 于 2014-1-29 17:51 发表 也别急,X1和PS4想拉开大差距我看悬,SS和PS在软件数量上完全不是一个级别,X1和PS4可差不多,第三方游戏大部分都是跨平台,最终胜负还得看各自的独占大作了,而且X1在体感方面还有绝对优势,弥补机能不足也未必不能 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-29 18:04 发表 国外消费者基本都买得起两台机器 X1以后最好的归宿无非是跨平台都玩PS4然后独占才摸X1 这还是“最好”的归宿
原帖由 NintendoVii 于 2014-1-29 17:58 发表 posted by wap, platform: SONY (Z1) ps4并不是用软件来拉开差距,而是欧洲和日本的主场优势,欧洲+日本三年比x1多卖1500w不成问题,即使北美持平你觉得这算不算拉开差距? 另外在所有有数据统计的国家,都是ps4 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-29 18:04 发表 国外消费者基本都买得起两台机器 X1以后最好的归宿无非是跨平台都玩PS4然后独占才摸X1 这还是“最好”的归宿