小黑屋
原帖由 @雪猹 于 2014-1-28 20:05 发表 主要是显存带宽。 但微软为了弥补这个差距,多增加了一个加速模块(类似这么个说法,别较真),但需要特别优化才行。 现在厂商都赶着出游戏,来不及做针对性的优化,等后期吧,兴许成熟了之后能和PS4打平。
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原帖由 @SuperX360 于 2014-1-28 03:59 发表 争啥? PS3跟X360不约而同都是512 PS4跟X1不约而同都是8G 从这可看出微软私下跟SONY沟通 人家可好的了 争啥?
原帖由 @polobak 于 2014-1-28 22:40 发表 ps3不是256吗 360才是512
原帖由 倍舒爽 于 2014-1-28 22:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 主要原因还是一个卖大楼,一个赚大钱!
拖延之王
五道杠
原帖由 小色 于 2014-1-28 23:09 发表 我就等着看谁更挣钱,机能好有个屁用,ps360机能那么差,市场就喜欢买家用版,典型的例子就是cod,不要卖的太好,pc无限机能又如何,厂商不屌你啊
原帖由 yfl2 于 2014-1-28 23:10 发表 最赚钱的是ip,你还来这区看卢瑟干什么
原帖由 占戈 于 2014-1-28 23:15 发表 这人现在是专业恶心软饭来的,你别打搅他。。。
原帖由 yfl2 于 2014-1-28 23:20 发表 问题是我被恶心了