» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

转自xbox-skyer: -- GameStop, 古墓丽影, 以及实体版游戏与电子版的竞争为何不公

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 15:03 发表

鲍沫的二逼一句话说不清
宁可为了Surface这破玩意建销售店,也不肯给Xbox开辟个专用零售渠道
surface比xbone早了一年了,2件事没关系,就算ms store的密度和apple store一样,覆盖面也不是能和gamestop比的。
ms store目前主要还是旗展示和宣传作用。

[ 本帖最后由 turnlive 于 2014-1-30 15:10 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 30/1/2014 16:36 发表

肩膀傻逼不傻逼和数字好不好是两码事
我就不说Steam现在已经实现游戏库共享的事了
如何共享?



TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 15:05 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

包膜别的事傻逼,专卖店可不傻逼,Surface Xbox WindowsPhone都可以卖
2012年原定要费大力气在全球建网点的,因为Surface卖的不好所以计划的进度和预算都缩减了
把微软品牌专卖店铺设的进度建立在Surface一个破烂玩意的基准上,这不是傻逼是什么


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-1-30 14:38 发表
Steam版很多游戏价格相对主机实体版首发都是7折
主机版不可能,原因顶楼也说了

PC游戏的实体早就衰落成小头了,主机实体还是大头
主机游戏没理由不能走数字版是大头的路

这个是大势所趋

TOP

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @turnlive  于 2014-1-30 15:06 发表
surface比xbone早了一年了,2件事没关系,就算ms store的密度和app store一样,覆盖面也不是gamestop能比的。
ms store目前主要还是旗展示和宣传作用。
而且MS本质是卖服务,跟苹果索尼这类以硬件为生命的企业不同

TOP

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-1-30 15:06 发表
2012年原定要费大力气在全球建网点的,因为Surface卖的不好所以计划的进度和预算都缩减了
把微软品牌专卖店铺设的进度建立在Surface一个破烂玩意的基准上,这不是傻逼是什么
这个问题的根源是Surface本身傻逼,跟专卖店没关系

TOP

引用:
原帖由 石指圣 于 2014-1-30 15:06 发表
如何共享?
另一台机器曾经登录过你的帐号且直到目前你没有更换密码
在这个前提下就可以用了
或者你通过邮件发给另一个帐号授权

限制是库主玩游戏时就不能给别人分享,一个库同时只能有一个人访问

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 15:17 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @dddog  于 2014-1-30 15:07 发表
posted by wap, platform: iPhone

主机游戏没理由不能走数字版是大头的路

这个是大势所趋
真不一样,AAA级游戏不需要那么好的便携性、也不需要随时下载,相反,玩家反而可能需要收藏、交换、交易

TOP

引用:
原帖由 turnlive 于 2014-1-30 14:47 发表
本来这次是转型的好机会,很多玩家以为ms修改数字版政策是自己赢了,其实真正的赢家是gamestop。(当然那个政策有sb的地方这个另说,但是大方向是对的) 本来sony不背后捅刀子和ms可以一起让gamestop就范的。不过我倒 ...
修改之后微软都能NB到要么更新要么关机,不修改不签到就关机妥妥的

TOP

引用:
原帖由 turnlive 于 2014-1-30 15:03 发表

这件事要2家一起对零售商施压才行,如果ps4和xbone都不准备卖只有卖wiiu了。但是e3 sony背后捅刀子这件事就黄了。

我估计399刀的无光驱版本如果有的话估计会只在ms strore和在线销售。
幸好索尼捅了一刀否则X1得反人类到什么程度

TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 15:08 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

这个问题的根源是Surface本身傻逼,跟专卖店没关系
事实上专卖店还是少,我去美国的时候,那个时候还没Surface,在一些地方也能看到微软和苹果的专卖店,两家不可同日而语,事实上,既然微软有自己的硬件产品,真心应该坚持下去!而且当时微软专卖店也是以Kincet、PC和XBOX 360为主,放在现在来看真心是有必要扩大规模!

但是我估计还是因为固有的PC软件厂商思维造成的局限!你要真说问题,也不是鲍尔默一个人的问题,这算是一个从PC时代到现在依然是巨头的公司必然要挣扎的东西,微软既不是苹果,也不是谷歌,但它一边是个软件老大(也是平台商),并且靠这个赚大钱,一边又在设计销售硬件,同时还得考虑转型网络服务型公司,这注定这个公司内部在很多事情上难以达成完全的一致,出现很多摇摆是非常正常的事情!

TOP

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @阿卡  于 2014-1-30 15:15 发表
事实上专卖店还是少,我去美国的时候,那个时候还没Surface,在一些地方也能看到微软和苹果的专卖店,两家不可同日而语,事实上,既然微软有自己的硬件产品,真心应该坚持下去!而且当时微软专卖店也是以Kincet、PC和XBOX 360为主,放在现在来看真心是有必要扩大规模!

但是我估计还是因为固有的PC软件厂商思维造成的局限!你要真说问题,也不是鲍尔默一个人的问题,这算是一个从PC时代到现在依然是巨头的公司必然要挣扎的东西,微软既不是苹果,也不是谷歌,但它一边是个软件老大(也是平台商),并且靠这个赚大钱,一边又在设计销售硬件,同时还得考虑转型网络服务型公司,这注定这个公司内部在很多事情上难以达成完全的一致,出现很多摇摆是非常正常的事情!
还是不一样,微软的业务核心是企业服务,消费电子只是扩大影响力的方式

TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 15:11 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

真不一样,AAA级游戏不需要那么好的便携性、也不需要随时下载,相反,玩家反而可能需要收藏、交换、交易
所以最后趋势,必然是实体版的售价要大于数字版,二次销售获得的价值,而且从厂商本身来说,实体版也是有必要的存在价值!要不什么年度版,XX版,珍藏版怎么赚钱!

未来内容载体肯定还是实体和数字并存的时代!

TOP

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @阿卡  于 2014-1-30 15:18 发表
所以最后趋势,必然是实体版的售价要大于数字版,二次销售获得的价值,而且从厂商本身来说,实体版也是有必要的存在价值!要不什么年度版,XX版,珍藏版怎么赚钱!

未来内容载体肯定还是实体和数字并存的时代!
同意

TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 15:17 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

还是不一样,微软的业务核心是企业服务,消费电子只是扩大影响力的方式
他企业服务的基础实际是软件附加值……之前有无数人曾考虑过替代微软的方案,在前几年闹得很凶,这几年,大家还是现实了,这方面就别和微软比了,只要微软愿意在多个平台上都玩一把就行!

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博