魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 15:03 发表 鲍沫的二逼一句话说不清 宁可为了Surface这破玩意建销售店,也不肯给Xbox开辟个专用零售渠道
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技术的锁泥
混世魔头
PR的锁泥
原帖由 Nemo_theCaptain 于 30/1/2014 16:36 发表 肩膀傻逼不傻逼和数字好不好是两码事 我就不说Steam现在已经实现游戏库共享的事了
元始天尊
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 15:05 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 包膜别的事傻逼,专卖店可不傻逼,Surface Xbox WindowsPhone都可以卖
小黑屋
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 14:38 发表 Steam版很多游戏价格相对主机实体版首发都是7折 主机版不可能,原因顶楼也说了 PC游戏的实体早就衰落成小头了,主机实体还是大头
魔神至尊
原帖由 @turnlive 于 2014-1-30 15:06 发表 surface比xbone早了一年了,2件事没关系,就算ms store的密度和app store一样,覆盖面也不是gamestop能比的。 ms store目前主要还是旗展示和宣传作用。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 15:06 发表 2012年原定要费大力气在全球建网点的,因为Surface卖的不好所以计划的进度和预算都缩减了 把微软品牌专卖店铺设的进度建立在Surface一个破烂玩意的基准上,这不是傻逼是什么
原帖由 石指圣 于 2014-1-30 15:06 发表 如何共享?
原帖由 @dddog 于 2014-1-30 15:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 主机游戏没理由不能走数字版是大头的路 这个是大势所趋
原帖由 turnlive 于 2014-1-30 14:47 发表 本来这次是转型的好机会,很多玩家以为ms修改数字版政策是自己赢了,其实真正的赢家是gamestop。(当然那个政策有sb的地方这个另说,但是大方向是对的) 本来sony不背后捅刀子和ms可以一起让gamestop就范的。不过我倒 ...
原帖由 turnlive 于 2014-1-30 15:03 发表 这件事要2家一起对零售商施压才行,如果ps4和xbone都不准备卖只有卖wiiu了。但是e3 sony背后捅刀子这件事就黄了。 我估计399刀的无光驱版本如果有的话估计会只在ms strore和在线销售。
大三八死忠
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 15:08 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 这个问题的根源是Surface本身傻逼,跟专卖店没关系
原帖由 @阿卡 于 2014-1-30 15:15 发表 事实上专卖店还是少,我去美国的时候,那个时候还没Surface,在一些地方也能看到微软和苹果的专卖店,两家不可同日而语,事实上,既然微软有自己的硬件产品,真心应该坚持下去!而且当时微软专卖店也是以Kincet、PC和XBOX 360为主,放在现在来看真心是有必要扩大规模! 但是我估计还是因为固有的PC软件厂商思维造成的局限!你要真说问题,也不是鲍尔默一个人的问题,这算是一个从PC时代到现在依然是巨头的公司必然要挣扎的东西,微软既不是苹果,也不是谷歌,但它一边是个软件老大(也是平台商),并且靠这个赚大钱,一边又在设计销售硬件,同时还得考虑转型网络服务型公司,这注定这个公司内部在很多事情上难以达成完全的一致,出现很多摇摆是非常正常的事情!
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 15:11 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 真不一样,AAA级游戏不需要那么好的便携性、也不需要随时下载,相反,玩家反而可能需要收藏、交换、交易
原帖由 @阿卡 于 2014-1-30 15:18 发表 所以最后趋势,必然是实体版的售价要大于数字版,二次销售获得的价值,而且从厂商本身来说,实体版也是有必要的存在价值!要不什么年度版,XX版,珍藏版怎么赚钱! 未来内容载体肯定还是实体和数字并存的时代!
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 15:17 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 还是不一样,微软的业务核心是企业服务,消费电子只是扩大影响力的方式