魔王撒旦
原帖由 阿卡 于 2014-1-30 15:25 发表 问题就在于一点,影响了GS这样靠二手实体游戏赚钱的厂商!所以我才说纯数字化都不是问题,关键还是要分享机制的完善!
查看详细资料
TOP
大三八死忠
原帖由 岩波书店 于 2014-1-30 15:27 发表 我愿意24小时在线和他强迫我24小时在线得区别你不懂? 回家路上我买了张盘到家我就想看看游戏什么样打五分钟我就洗澡睡觉,但是X1强迫我更新否则不能安装,这比XO要倒退得多了吧?
元始天尊
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 15:26 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 全面数字化的结果只能是全民合购,一个游戏变成30刀
小黑屋
原帖由 @岩波书店 于 2014-1-30 15:11 发表 修改之后微软都能NB到要么更新要么关机,不修改不签到就关机妥妥的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 15:28 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) Steam没实体版?哈哈哈哈
魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 15:31 发表 Steam哪来的合购,只有四人包,一个人出价买四份游戏,每一份游戏的价格比单买便宜一点,购买了之后游戏就是你帐号上的了,四个帐号四个游戏 Steam一个账户只能在一台机器上启动游戏
原帖由 dddog 于 2014-1-30 15:32 发表 posted by wap, platform: iPhone Xbox one新机器更新我不觉得有什么问题 半小时都不要的事而已 不明白你哪来这么大意见
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 15:33 发表 Steam那个实体版本质上还是卖Key,Key和帐号永久绑定,绑定完了光盘除了节省你下载的时间就没有任何用处了 Steam不存在二手
原帖由 阿卡 于 2014-1-30 15:33 发表 开机更新倒可以理解,一个老子安装完了可以离线玩的游戏,联网了再运行变成了安装模式而且不能玩就万万无法理解了!
原帖由 turnlive 于 2014-1-30 15:31 发表 24在线政策sb不代表数字化的道路是错的。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 15:33 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) Steam敢数字化且无合购的大前提是PC平台盗版泛滥
原帖由 岩波书店 于 2014-1-30 15:37 发表 数字政策是个正确的方向不代表微软这么威武霸气的垄断企业能搞得成,所以与其说是索尼捅了数字化政策一刀不如说是抽了微软的傲慢态度一巴掌,但是现在看来抽的还远远不够有力,微软还是拿自己当大爷