魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 15:53 发表 如果主机也全面数字化,结果会和Steam一样,只有双人包、四人包,没有合购,第一方在系统上可以轻易对此施加限制,达到想要的效果
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小黑屋
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 15:48 发表 自己看看Steam有多少纯单机游戏,即使是纯单机也有大量人消费,老滚5更是霸占多年的冠军 Steam提供的社区功能比PSN和LIVE更丰富,官方傻瓜化MOD库也是盗版享受不到的 Steam最近两年发展最快的市场恰恰就是毛子和天朝 认为数字化毁灭了单机市场的人脑袋里大概只有XX剑那些傻逼国产武侠游戏
原帖由 @turnlive 于 2014-1-30 15:54 发表 mp3照样干掉了cd市场。 steam成功和盗版关系不大。 有steam一样有破解游戏。
元始天尊
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 15:52 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 不是数字化毁灭单机盒装,而是盗版毁灭单机盒装,然后数字正版才能发展 但是家用机盗版份额很有限,所以单机盒装依然很健康
魔王撒旦
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 15:58 发表 单机盒装被宽带盗版消灭只是假象 真相是那时候的盗版没能提供和正版不同的体验 Steam现在搞的是和PSN、LIVE一样的社区化路线 主机也有盗版,但是主机盗版你打出成就只能给你老婆看 Steam同理,虽然Steam的成就不重要,但Steam提供了更丰富的视频、截图、文字、插图、攻略等等功能 你玩盗版的单人游戏一样可以发截图、写评论、看攻略,但脱离了Steam这个社交化的系统,做这些会更麻烦,而且你在Steam上的好友看不到 这才是单人游戏在Steam上也能卖出去的根本原因,就算是单人,加上社区化体验,正版和盗版也是不一样的 MOD也是很重要的一个功能,老滚5盗版也可以用MOD,但调用比正版麻烦一些 传送门2的正版有几万个MOD单人地图,盗版一个都玩不了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 15:55 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 没戏。说了很多次了,Steam能这样做的前提是PC盗版泛滥,玩家很容易得到0元版。而家用机生态很健康,全面数字化了也绝对不会这样做。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 16:04 发表 家用机没有全面数字化跟盗版数量没什么关系,主要原因有三 1:顶楼说的Gamestop等零售商 2:消费者对二手买卖的需求 3:有的人就是想要实体盘,没实体不舒服斯基,哪怕实体盒装现在已经弱到除了盒子和一张纸之外 ...
原帖由 turnlive 于 2014-1-30 16:00 发表 话说我现在觉得ms当时放弃pc市场没和steam死磕是很sb的行为。。 把用户当sb的结果基本是是自己最后sb,sony ms都一样。 不过貌似apple可以例外:D
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 16:04 发表 家用机没有全面数字化跟盗版数量没什么关系,主要原因有三 1:顶楼说的Gamestop等零售商 2:消费者对二手买卖的需求 3:有的人就是想要实体盘,没实体不舒服斯基,哪怕实体盒装现在已经弱到除了盒子和一张纸之外不剩什么的地步,他也要实体,能不能二手他倒是不关心,这类人一般不会参与二手买卖,就是要弄个盒子摆在柜子里看着舒心 前两个可以用各种政策解决,第三种人是最顽固,最难解决的,因为他们要的不是利益,而是消费习惯 连Minecraft都要出实体版,售价和下载版一样,为什么还要出?因为有人非实体不买 2008年以后主机二手交易量猛增,家用机现在的生态根本算不上健康,只能说消费量比PC大而已 二手正版对于第三方而言和盗版没什么区别,同样赚不到钱,现在已经产生了大量只玩二手和打完一手必卖到二手的人 不要跟我说什么“二手盘曾经是一手盘,第一次交易第三方还是能得利”的这种话,事实情况就是二手交易量在不断上升 如果二手交易量的上升对一手买卖是有益的,那THQ这种公司就不会倒闭了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 16:00 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 少数核心宅男玩家才在乎这些,大部分玩家选择社交app跟人交流
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 16:11 发表 所以从PC到主机所有第一方大力搞社交化都是傻子?脸谱推特就能彻底取代平台的社交系统了?正版和盗版的体验就一样了? 这逻辑真赞
原帖由 turnlive 于 2014-1-30 16:08 发表 其实你说的三点本来xbone的政策都解决了。 1.gamestop能分到肉,但是没以前多。 2.可以买卖,但是要通过商家比如ms和gamestop。 3.有实体版,但是基本就是个载体。 肯定不完美,但是能解决问题。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 16:09 发表 MS当时的想法是,PC开放,主机封闭,我要让Xbox弄死PC,这样所有游戏我都能收权利金了 过了几年看到PC游戏没死,还冒出个Steam,于是自己也想蹭口饭,就出了个破烂GFWL 又过了几年,GFWL彻底死了 微软在PC游戏 ...
原帖由 @turnlive 于 2014-1-30 16:15 发表 所以我说把用户当sb最后基本自己sb。GFWL做的什么玩意。。防用户像防狼一样。。 要翻身估计只有靠xbone反攻大陆了。。 win9内核统一以后看看能不能一个游戏消费后在pc和xbone通用,一次购买或者再加个5刀可以双平台玩。 就算这样也最多在pc占个坑,要推翻steam基本没戏。