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转自xbox-skyer: -- GameStop, 古墓丽影, 以及实体版游戏与电子版的竞争为何不公

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 16:13 发表

微软去年E3那个政策根本算不上改革,只是一边向gamestop妥协一边夺走玩家的更多利益,必然失败
三个问题都勉强解决了,结果加上24小时验证、数字版只能转移一次和实体版必须去Gamestop买卖?
前两个政策不用说了 ...
其实玩家互相交易其实影响还好。
你去gamestop买60刀新游戏,然后他告诉你旁边的2手便宜10刀,你一个礼拜玩完以后回来卖给他就给你30刀的credit。
第二个人来了又走一遍。
来个三遍以后厂商就赚了60刀的一部分,gamestop以及该赚了60+了。


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引用:
原帖由 @turnlive  于 2014-1-30 16:00 发表
话说我现在觉得ms当时放弃pc市场没和steam死磕是很sb的行为。。
把用户当sb的结果基本是是自己最后sb,sony ms都一样。

不过貌似apple可以例外:D

苹果又不是没傻逼过 最狼狈的那几年这么快就忘记了?



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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 16:17 发表
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微软真要推倒Steam,就一条:停止更新PC上的API等组件
现实点。。


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原帖由 dddog 于 2014-1-30 16:19 发表
posted by wap, platform: iPhone

苹果又不是没傻逼过 最狼狈的那几年这么快就忘记了?
果青包容性比较大,apple搞的再sb都可以IDC。。

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
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原帖由 @turnlive  于 2014-1-30 16:20 发表
现实点。。
所以说Steam现在就是寄生虫,打不掉

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数字化大方向是客观存在的不等于糖玛崔课的方式是对的。
X1游戏定价公布了跟PS4一样,然后还要搞出这么多的让用户不舒服的政策,等于微软要搞数字化但是成本微软只肯承担一部分其他都要用户来负担凭什么?

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原帖由 岩波书店 于 2014-1-30 16:24 发表
数字化大方向是客观存在的不等于糖玛崔课的方式是对的。
X1游戏定价公布了跟PS4一样,然后还要搞出这么多的让用户不舒服的政策,等于微软要搞数字化但是成本微软只肯承担一部分其他都要用户来负担凭什么?
那可以买ps4用sony的数字政策嘛,搞死gamestop才是最重要的。现在根本就是开历史倒车。。
这个样子再过8年不知道还有几家厂商能活到那个时候。

[ 本帖最后由 turnlive 于 2014-1-30 16:27 编辑 ]

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如果X1就照糖玛崔课设计的那样拿出来卖,你们觉得对用户来说公平么?
大势所趋跟用户没关系,你能告诉我糖玛崔课那一套对普通用户有什么实际的好处么?为了将来的优惠用户要跟微软一起共度难关?

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 16:17 发表
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微软真要推倒Steam,就一条:停止更新PC上的API等组件
引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 16:21 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
所以说Steam现在就是寄生虫,打不掉
微软真的停止更新Windwos的API,不会推倒Steam,只能让Steam、Linux和OpenGL更强大,Windows更弱
自从Win8出来了Valve就知道微软垄断所有商店的敌意,所以加紧开发Linux版Steam
没有大力推广Linux版只是因为Windows版还能用,如果Windows版不能用了,他会彻底转向Linux,不要以为Valve愿意当你嘴里的“寄生虫”
Gabe是前微软Windows部分的主程,他知道微软那套作风,各种不确定策略玩死了SGI玩残了OpenGL和创新,所以他坚决不会把命运完全交给微软

这是游戏界的环境
换到整个PC图形领域,PC停止更新API,显卡厂商也会逐渐跳到OpenGL那边,只会削弱微软的统治力,没有任何好处
所以微软到现在最多只是停止老版本Windows的API更新,让你换用新版本,不会所有版本一个都不更新

而且在PC游戏平台这块,微软才是真正的寄生虫

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原帖由 turnlive 于 2014-1-30 16:26 发表

那可以买ps4用sony的数字政策嘛,搞死gamestop才是最重要的。现在根本就是开历史倒车。。
我喜欢X1的独占游戏怎么办?为什么不是糖玛崔课的冒进政策拖累的索尼不得不放弃数字化尝试呢?

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @turnlive  于 2014-1-30 16:26 发表
那可以买ps4用sony的数字政策嘛,搞死gamestop才是最重要的。现在根本就是开历史倒车。。
这个样子再过8年不知道还有几家厂商能活到那个时候。

问题是现在不管买PS4还是X1的数字版都是原价,比买实体盘还贵,碰到垃圾游戏还不能出手只能烂在帐号里,相当数量的玩家不乐意

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2014-1-30 16:26 发表
如果X1就照糖玛崔课设计的那样拿出来卖,你们觉得对用户来说公平么?
大势所趋跟用户没关系,你能告诉我糖玛崔课那一套对普通用户有什么实际的好处么?为了将来的优惠用户要跟微软一起共度难关?
好处就是开发商能拿到更多的钱开发更多的游戏给你玩。
当年几大发行商那么多制作组现在就剩毒瘤育碧,毒瘤动视,毒瘤EA(排名分先后)。

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2014-1-30 16:24 发表
数字化大方向是客观存在的不等于糖玛崔课的方式是对的。
X1游戏定价公布了跟PS4一样,然后还要搞出这么多的让用户不舒服的政策,等于微软要搞数字化但是成本微软只肯承担一部分其他都要用户来负担凭什么?
这就是我说的,低价数字版和二手是你死我活的关系,两个只能活一个
微软把自己包装成改革者,实际上是在不断的妥协,以为可以在两排中间找一个平衡点,结果是里外不是人

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 16:27 发表


微软真的停止更新Windwos的API,不会推倒Steam,只能让Steam、Linux和OpenGL更强大,Windows更弱
自从Win8出来了Valve就知道微软垄断所有商店的敌意,所以加紧开发Linux版Steam
没有大力推广Linux版只是因为Wi ...
快去用Linux和OpenGL~谁爱用谁去用~

再说了,Windows上的生态,创建和维护者都是微软,说Steam是寄生者完全合理,你的逻辑不通

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 16:09 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
你说的情况只能说明两点:
一、现有家用机3A游戏对大部分玩家而言已经足够精美、数量足够丰富了
二、纯单机确实死路一条
老滚5卖了2000万,蝙蝠侠前两代加起来卖了1500万,两个纯单机游戏,这叫死路一条?
欧,蝙蝠侠有反二手激活码,你倒是可以喷一喷

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