ID就是昵称+_+
魔神至尊
没进过小黑屋的老实人
原帖由 genesisx 于 2014-2-5 06:43 发表 posted by wap, platform: Galaxy S II 克里斯篇最大噩梦不是剧情,而是最后一关遇到超大怪物时那段爬梯关,那里是只要有零点一秒的迟疑就能立马咯屁的地方,但重点是那里的操作,到了镜头切换时会突然改变操作方向 ...
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元始天尊
原帖由 自由人眼镜兄 于 2014-2-6 01:45 发表 我来洗地,这是卡婊给你们锻炼反应啊,临时应变能力啊,多良心。 虽然我那地方也死了十几次。。。
天外飞仙
版王
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-6 01:48 发表 鬼泣1作为第四开发部第一个非开坦克的3D游戏早在2001年就把这个问题解决了 在玩家推动摇杆不回中的前提下,切换场景时,移动方向不随镜头而改变,只有在摇杆回中后,移动方向才会根据镜头发生变化 生化6做成这 ...
原帖由 joachim 于 2014-2-6 22:00 发表 可小林裕兴这逼总算是个老人了吧?参与过鬼泣1的开发,麻痹居然到生化6里,连这点都考虑不到?
1000 Knives
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影之魔帝
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 ドラゴンロード 于 2014-2-6 01:40 发表 有啥好抱怨的?有得玩不错了,我也不说PC版什么了 今天和小姨子达成了共识,觉得6和5都挺不错:D
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铁铲
魔王撒旦
相当无聊的胖子
小黑屋
原帖由 李逵史莱克 于 2014-2-7 16:35 发表 你们不懂啊,现在玩生化不就是玩佣兵刷分么,看着分数挑战最强自我,多有成就感 当然,生化变体术射击游戏后我就没啥特别的兴趣了,玩玩0元版走走过场而已:D