魔王撒旦
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魔神至尊
原帖由 @xiaogao 于 2014-2-6 14:33 发表 确实容易出问题 第一是512M的颗粒是新技术 第二是一块主板上嵌16粒,只要有一粒体质有问题,就很有可能引起这类花屏现象 所以如果品控不严格把关的话确实容易出现大规模的问题 而且个人估计这显存问题的大爆发不会是现在,可能会是半年到一年之后才会出现 不过那个时候PS4的领先地位应该已经无可动摇了,顶多索尼出血给大规模免费调换呗
原帖由 DarthVadar 于 2014-2-6 14:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 业界良心,免费调换,至尊机皇,全球共赏
原帖由 xiaogao 于 2014-2-6 14:33 发表 确实容易出问题 第一是512M的颗粒是新技术 第二是一块主板上嵌16粒,只要有一粒体质有问题,就很有可能引起这类花屏现象 所以如果品控不严格把关的话确实容易出现大规模的问题 而且个人估计这显存问题的大爆发 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-6 14:23 发表 PS4用的512MB容量显存颗粒是新出炉的
元始天尊
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-6 14:41 发表 X1用的DDR3是何种颗粒规格的?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-6 15:00 发表 只看显存容量,512MB的DDR3颗粒2009年就量产了,四年后把频率从1333提升到2133并没有难度 倒是PS4用的512MB的GDDR5颗粒是2013年刚刚量产的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-6 15:01 发表 对了,之前传闻32MB ESRAM有问题,你觉得制造上的难点在哪里?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-6 15:10 发表 我不是搞这个的,但从微软官方公布的数据来看,X1的APU在ESRAM部分的密度比GPU的流处理器还高,导致APU的晶体管密度比HD7970还大,肯定会对良品率造成一定影响 X1的显卡是Bonaire屏蔽一组CU得来,频率为853Mhz也 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-6 15:13 发表 同等数量的晶体管,ESRAM发热量应该远远低于流处理器吧
时靸双鸳响
天外飞仙
廊叶秋声
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-6 15:18 发表 发热量低,但因为密度更大,造起来更麻烦,而且之前谁都没有在CPU里集成这么多ESRAM的经验 不管X1的APU良率是多高,光是那个巨大的面积就决定了它的造价不会便宜,按照以前的惯例,芯片更小的20纳米版要等到2015年 ...
小黑屋
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-6 16:02 发表 ESRAM这门技术的前景怎样?
混世魔头
坂の上の雲