» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 后知后觉,这代NFS效果非常屌啊,听说不会有下一代了,真遗憾【多图杀猫】

啥时候回归5代的物理就买,现在只是样子货


TOP

同样的车,类似的赛道场景和天气情况
除了色调感觉没有太大差别。。。。

车模的话,说实话,如果不是拍照模式或者车库模式,也基本看不出差别。。。
游戏模式下看起来NFS18车身材质做得更好,场景细节看起来也跟丰富一些。

要知道NFS18是一年一作的快餐作品,而DC是PS4主打画面效果的次世代游戏啊!

Drive Club



































NFS18

























































































































[ 本帖最后由 littlezoo 于 2014-2-7 17:00 编辑 ]



TOP

posted by wap, platform: Firefox

burnout啥时候出新作啊


TOP

效果就那样,完全没有dc动起来那种次世代的惊艳感。

TOP

EA成立Ghost Games让我很不懂,把Criterion Games拆了把一些人分到那去

Criterion Games重组不知道怎样,现在他们官网说他们今年会有新东西

Criterion Games本来就有能力,引擎他自家引擎也比DICE强,EA却傻B一条龙用寒霜,真搞不懂
UBI这种大公司,也不会像他那样很多部作品很多都用不同引擎

TOP

引用:
原帖由 LBJ444 于 2014-2-7 21:23 发表
EA成立Ghost Games让我很不懂,把Criterion Games拆了把一些人分到那去

Criterion Games重组不知道怎样,现在他们官网说他们今年会有新东西

Criterion Games本来就有能力,引擎他自家引擎也比DICE强,EA却傻B一条龙 ...
引擎一样翻炒素材方便
一些美工材料在最近的两年里被MOHWF、NFS和BF4反复炒

TOP

请问楼主这游戏帧数咋样?要是全程60马上买。

TOP

引用:
原帖由 cnmbanzhu 于 2014-2-7 22:13 发表
请问楼主这游戏帧数咋样?要是全程60马上买。
所有版本统统锁30
PC拿变速齿轮可以调到60,但还是很麻烦
总体就是个30帧游戏

TOP

这样一比,看截图还真不是黑DC,DC有些地方甚至还不如

TOP

burnout系列早就死了,请继续玩天堂市到老

TOP

dc有天文台那几张,依稀给人一种真实版rr4的感觉
本帖最近评分记录
  • 倍舒爽 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-2-9 16:08

TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-7 00:07 发表
没感觉比NFS14强太多
NFS 14









NFS 18









































TOP

posted by wap, platform: Galaxy Note III

看截图,NFS的场景太漂亮了。怎么DC反而是光秃秃的?

TOP

posted by wap, platform: iPhone

dc就是光影牛比真实,看gif图很次世代,截图一般。nfs这代画面不错但游戏感太重。

TOP

DC 要做到 60Hz ~ 画面就是代价

NFS 30Hz 好处太多 …… 30到60 不只是渲染快一倍就够的。即便是 DC 的物理简化如 NFS,也意味着游戏逻辑的运行耗时不可能再被大规模压缩。假设游戏只有渲染和物理交互演算,交互每次用户输入耗时 5ms。这意味着 NFS 每帧 33ms 去掉 5ms 还有 28ms 可用,而 DC 每帧 16ms 去掉 5ms 只有 11ms 可用,可用渲染时间是 2.5 倍而不是 2 倍。在时间无比宝贵的 60Hz 游戏中,肆意的使用目前所流行的后处理是代价惨重的,来回折腾渲染缓冲,时间都耗在数据拷贝上了(内存位宽永远是不嫌多的)。不管是延迟照明还是延迟渲染的引擎都没人敢说自己的引擎可以胜任 60Hz。 Killzone 那边的甚至在 PPT 里说挑战 60Hz 的都是奇葩 ……

通常来说 60Hz 因为玩家交互速率更高,反馈更细腻,用的物理算法通常比 30Hz 的游戏还更复杂 …… 能有这画面算不错了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博