魔王撒旦
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大侠
原帖由 我没昵称谢谢 于 2014-2-7 16:22 发表 日式RPG只要有名有姓的几乎都玩过,80%都是通关甚至几周目的,前前后后玩过多少款自己也数不清楚了, 美式RPG只深度玩过暗黑系列和上古5, 其他的诸如魔法门,博得,无冬,辐射,bioshock,GTA,大表哥之类的, 没一 ...
天外飞仙
小黑屋
大将军领冀州牧
新气象
原帖由 cosmosmz 于 2014-2-7 17:13 发表 任你们怎么捧美式rpg 我也不爱玩 上古卷轴 我就觉得不好玩 要说美式的也就wow让我觉得牛逼 不是别的 wow里职业技能的相关性 循环性 就不是那些上古卷轴什么的能比的 大部分rpg 1个技能按到死的垃圾战斗系统 有什么好 ...
原帖由 ZHAOJING123 于 2014-2-7 17:16 发表 总结一下我对“新欧美rpg的感觉”: --啥都能干,干啥啥没劲,就像在现实生活中活着一样空虚
原帖由 lyt777 于 2014-2-7 17:20 发表 你需要玩玩上古RPG的巅峰巫术8,他会让你改变看法的。 虽然这不是个新游戏。
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-2-7 17:21 发表 呵呵, 新欧美RPG? 说得好像你玩过"旧欧美RPG"似的233 欧美RPG二十多年来一脉相承,只有各种逐渐的进化,没有大的变革,和JRPG可不一样. 另外,看你的描述,大概就尝试过主机上的TES吧. 其他的各种系列 ...
原帖由 ZHAOJING123 于 2014-2-7 17:22 发表 这帖子又往前翻了翻,还有说日式rpg中二剧情的 女神转生,女神异闻录某几作个人觉得剧情深度可斩欧美rpg剧情派精品,异域镇魂曲 要说日式rpg为啥式微,觉得就一个原因,游戏首先是商品,日本毕竟没有欧美会营销 好 ...
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-2-7 17:23 发表 那一位就是个玩系统的, 不是玩角色扮演的:D 这就是我上面说的JRPG的系统依赖性太强的问题, 整个游戏几乎就是玩个系统.
ToHowJing
混世魔头
专注举铁
原帖由 ZHAOJING123 于 2014-2-7 17:24 发表 二十多年一脉相承喷了,博得1,2,辐射1,2,异域,和神鬼寓言,上古5是一种东西吗,摸摸良心