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火星一把,DMC5是不是比DMC4烂多了……

唯一破关dmc,当初给这NT团队制作还怕变成战神QTE ACT,还好老卡没傻成这样

关卡设计比老卡自己好,老卡跑团地图重复阿,至於 BOSS外设定 人物人设老卡应该自己搞才对


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通关党表示还不错



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我觉得人设剧情都很不错,比日式的好太多
手感也满意,对我来说足够了
可能是我英国片看得多,有点心理暗示吧

顺便期待一下月底的恶魔城2


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打法套路化严重,二周目后期就开始烦了

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我觉得5 比 4好,4 重复跑好烦:D

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整个系列3代最高,特别是敌方设计,boss战个个经典

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关卡设计:秒杀4代这个半成品
杂兵设计:渣
BOSS设计:渣
动作设计:比起前作简化了不少,新武器没啥特色,套路化严重
剧情设计:个人觉得历代最高

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雅痞人设我喜欢 各种浮空 对于我这种LU来说的确比前几代好玩

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一点最不满意:亚馒头手感渣得一B 根本没有日本刀的快感 L2/R2下更是跟棍子一样

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新鬼泣那屎一样的画面和渣一样的手感有资格跟4比?连倒数第二关的boss战都是抄袭4的白银巨人,这种下限都没有的游戏根本不配挂上鬼泣这2字。

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新DMC的关卡,估计同4比肯定是强的,4的重复性太可恶了。但是,一些关卡的流程设计(包括跑路、谜题、场景规划)上,4要远好于新DMC的。

敌兵的设计上,4的设计远比新DMC强的,不论敌方的招式还是美型度还是破敌的方式,都好于新DMC。

画面方面,这一点我认为不仅仅是画风的问题了,而是实实在在的倒退。

剧情方面,只是2不2和装不装B的问题……

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