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[新闻] 转A9!虚惊一场!Rebellion:Xbox One中eSRAM容量小限制1080p表现 现已通过SDK解决

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原帖由 yfl2 于 2014-2-10 23:31 发表

小白别打岔,别人在说x1机能表现的问题,你要捣乱可以去其他地方
一边玩蛋去,我在跟7楼扯,你答什么腔


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一定是改进了缓存预测算法
这种接近底层的东西你怎么能指望第三方去改
一开始连这种基本功都不做就发售主机了??
果然作的一手好死



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微软花样作死,索尼岿然不动。PS4不仅机能强,而且开发容易,发售前不是说几个月就能开发一个正经游戏吗

[ 本帖最后由 engp0447 于 2014-2-11 09:09 编辑 ]


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我好高兴喔

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主要是微软临时改24小时在线出的问题吧,如果不是临时改动问题会少很多

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原帖由 @engp0447  于 2014-2-11 09:02 发表
微软花样作死,索尼岿然不动。PS4不仅机能强,而且开发容易,发售前不是说几个月就能开发一个正经游戏吗

问题是到现在ps4也没几个独占正经游戏

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微软就是牛逼,光靠软件就能解决若干问题。

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原帖由 @ffcactus  于 2014-2-11 09:18 发表
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微软就是牛逼,光靠软件就能解决若干问题。
索尼更牛逼 卖卖业务就能实现集团盈利

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原帖由 @dog  于 2014-2-11 09:19 发表
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索尼更牛逼 卖卖业务就能实现集团盈利
废话,不然IBM干嘛卖?

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原帖由 dog 于 2014-2-11 09:16 发表
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问题是到现在ps4也没几个独占正经游戏
都攒着呢,到时候来个软件海啸一举击溃微软和任天堂

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如果微软把奶头2的钱加到机能上,估计可以达到7950的水平了。可惜啊,游戏机主要还是游戏为主,而现在游戏又以画面为主。X1要成土星第二了。

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原帖由 ABCDE 于 2014-2-11 09:38 发表
如果微软把奶头2的钱加到机能上,估计可以达到7950的水平了。可惜啊,游戏机主要还是游戏为主,而现在游戏又以画面为主。X1要成土星第二了。
如果微软按你说的做我估计会死的更惨。

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原帖由 @engp0447  于 2014-2-11 09:29 发表
都攒着呢,到时候来个软件海啸一举击溃微软和任天堂
什么?不是已经击溃了吗?

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引用:
原帖由 dog 于 2014-2-11 09:56 发表
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什么?不是已经击溃了吗?
本来就是啊
难道现在x1在ps4面前有还手之力?连原先的主场北美和英国都沦陷了

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