魔头
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小黑屋
原帖由 九能不带刀 于 2014-2-13 07:25 发表 X1的机能看来真是无法洗地了
魔神至尊
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-2-13 12:04 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 有1可以先玩为什么不玩而等玩2?
原帖由 slr 于 2014-2-13 12:18 发表 两边都烂得半斤八两,一个7770一个7850,都是前年的东西了,那边second son最新演示也缩了。
元始天尊
原帖由 讴歌123 于 2014-2-13 09:47 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus Respawn毕竟小团队,X1现阶段ESRAM又难搞定,成品900p 60fps可以接受,现在这个800p实在拿不出手 不过总比IW优化不来X1版COD狗直接塞个720p、打个补丁还降帧数要厚道吧?
原帖由 stant7777 于 2014-2-13 09:33 发表 MS:你就不能只出X1版吗?出360版这对比让我们情何以堪! respawn:我也想啊,可是为了销量,不得不出360版啊亲 MS:那你把X1版优化优化,用个云王拳 respawn:搞定, 估计最后有900P!对了,我们还打算出PC版! MS:你搞 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 13:27 发表 我就直说了吧,越是这种满屏幕贴图的老引擎,对eSRAM的依赖性越高,可以直接当作SDK完成度的反映
原帖由 polobak 于 2014-2-13 13:31 发表 意思是现在SDK完成度还不高?
五道杠
原帖由 DarthVadar 于 2014-2-13 12:35 发表 posted by wap, platform: iPad 杠神的意思是等2出来了上论坛玩数毛
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 13:53 发表 我的意思是何必还要玩缩水货
原帖由 @yfl2 于 2014-2-13 13:53 发表 我的意思是何必还要玩缩水货
混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 13:59 发表 Demo容量,PC版12.3G,X1版4.88G 就算把dx runtime这些库去了,这两个版本的容量差距也购明显了