乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
“本作的『战役多人模式』会带玩家通过一连串的关卡,每个关卡都会向玩家解释要做什么,而故事就如此发展下去,不过整个过程仍然停留在多人对战之中”,Respawn工作室首席设计师Justin Hendry如此解释。这表示玩家的第一个任务可能是扫荡某区的所有敌人,例如游玩一场团队死斗模式─「Attrition(消耗战)」,接下来玩家的队伍必须同时入侵三部电脑,以便从中取得情报,例如抢点模式「Hardpoint(战略要点)」,如此这般一路玩下去,直到走向故事结局为止。Hendry说在这个时候玩家就可以转换到另一个阵营,用相反的观点重玩这些战役。“也有一些玩家只能在战役模式中解锁的东西,不过有些竞争模式并不包括在战役模式里。除此之外,两者就没什么差别了。” 尽管在这次预览中,OXM没机会玩到「战役多人模式」,但他们的确从进行「消耗战」、「战略要点」模式中了解到它运作的方式。同时,OXM也体验到本作的第三个模式「Last Titan Standing(泰坦生存战)」,在这个模式中玩家只有一条命,一开始就开着泰坦,而最后泰坦没有被全部摧毁的队伍就是赢家。游戏中武器整备的内容以及一些技能,能够改善玩家的跑酷动作或增加手榴弹等等,同时也有类似Halo中“武器能力”的「Tactical Abilities(战术能力)」机制,可以让玩家暂时隐形或增加体力最大值。武器的部分相对来说没有那么多也不能改装,但这些枪械却因此变得更有效率(例如可以标记敌人并快速击杀复数敌人的灭音手枪)。 同时,玩家也可以自由选择角色的男女性别,但不能改变其外貌。并且整个游戏还采用自动回血机制,当玩家呼叫泰坦时,可以试著让它砸在敌人头上。之前饱受争议的6V6对战形式在中型地图中的确运作得相当好,虽然地图规模不大,但隐匿场所与建筑间的高低差弥补了这一点。虽然玩家永远无法置身事外,但地图的空间是足够让自己找个角落冷静思考一下战术策略。最重要之处在于《泰坦空降》在操控非常平顺,具有与《Borderlands》、《Halo》与《CoD》等系列名作的制作水准。 http://www.tudou.com/programs/view/OKs2xoLwDGQ/?resourceId=121060951_06_02_99
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