» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 24 12
发新话题
打印

[业评] 游戏达到1080P,60FPS之后,是不是有没有抗锯齿都无所谓了?

引用:
原帖由 yeyehas 于 2014-2-14 17:48 发表

因为ipad的3d游戏基本没有原生分辨率的 cpu gpu还是太差
原生?
经过视网膜萤幕
是不是肉眼看就知道

区区一个PS4HD就让你们笑哈哈
1920X1080P在IPAD AIR 还是算糊的了
PS4CPU GPU 还是太差


TOP

KZSF怀疑不是原生1080P,和PC上的1080P游戏比起来,实在糊得厉害,怀疑也是900P拉伸的。。。



TOP

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-2-14 18:42 发表
KZSF怀疑不是原生1080P,和PC上的1080P游戏比起来,实在糊得厉害,怀疑也是900P拉伸的。。。
这么钓下去鱼都绝种了


TOP

现阶段技术条件下,游戏取样数据是有损失的。
所以分辨率再高仍然能看到锯齿。

次世代如果能在1080P下,在来个2X-4X的任意抗锯齿,那么效果就比较理想了。
如果硬要取舍,分辨率尽量保持在800P以上,再增加4X抗锯齿比较好。

TOP

引用:
原帖由 SuperX360 于 2014-2-14 18:36 发表


原生?
经过视网膜萤幕
是不是肉眼看就知道

区区一个PS4HD就让你们笑哈哈
1920X1080P在IPAD AIR 还是算糊的了
PS4CPU GPU 还是太差
1080P的air界面是糊的?

TOP

1080P下本来狗牙就不明显,开个FXAA就行了

TOP

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @sunykoss  于 2014-2-14 18:24 发表
posted by wap, platform: iPhone

次世代不能1080是个悲剧
悲剧的是玩家看待画面只看表面数据,不看实际效果。

TOP

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

两码事

TOP

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-2-14 18:35 发表
posted by wap, platform: iPhone

请问你玩过吗?
请问你截图了吗?

TOP

 24 12
发新话题
     
官方公众号及微博