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[新闻] 细节决定成败,聊聊Titanfall的战术细节(欢迎补充和更正)

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-17 13:34 发表
Beta只是传统多人
正式版还有个战役多人,E3演示的就是战役,有剧情

最令人啧啧称奇的是,战役多人的敌人也不全是电脑,和Beta的对战一样,战役的敌我双方也有人类玩家操作,换句话说,在战役模式里,你有可能会输掉,并且游戏还能继续,而两个队伍在战斗结束后会看到不同的剧情
前无古人的设计
话说beta里结束时候屏幕上会跳出来个epilogue是啥意思?表示该局结束?
一般在描述后续/结局剧情时候不是才用这个词么


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原帖由 tianshicon 于 2014-2-17 14:32 发表
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话说beta里结束时候屏幕上会跳出来个epilogue是啥意思?表示该局结束?
一般在描述后续/结局剧情时候不是才用这个词么
终局
胜负已分,败方撤退,胜者追杀
但这只是字面意义,实际谁占优势还要看情况
我已经碰到不止一次撤退方拥有火力优势把胜者全灭的情况了



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-17 14:35 发表
终局
胜负已分,败方撤退,胜者追杀
但这只是字面意义,实际谁占优势还要看情况
我已经碰到不止一次撤退方拥有火力优势把胜者全灭的情况了
原来如此
我也遇到过一次,双方240分基本平手,最后我杀了个人赢了,250:244。。。当时撤退方火力的确有优势
不过大部分人看到输了基本都想着坐船,毕竟有奖励,躲着恋战的不多,除非在开titan


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感觉创造性较强啊

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原帖由 tianshicon 于 2014-2-17 14:39 发表
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原来如此
我也遇到过一次,双方240分基本平手,最后我杀了个人赢了,250:244。。。当时撤退方火力的确有优势
不过大部分人看到输了基本都想着坐船,毕竟有奖励,躲着恋战的不多, ...
进了船给你200分,而如果船被打掉了这200分还不一定给你
3个泰坦蹲点就能轰掉船
杀一个步兵100,炸一个泰坦200,能杀人就不要上飞机

推荐每盘快结束时留一个泰坦,终盘时坐上去,不论是收人头,反杀还是逃跑都十分管用.

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-17 14:46 发表
进了船给你200分,而如果船被打掉了这200分还不一定给你
3个泰坦蹲点就能轰掉船
杀一个步兵100,炸一个泰坦200,能杀人就不要上飞机

推荐每盘快结束时留一个泰坦,终盘时坐上去,不论是收人头,反杀还是逃跑都十分管用.
昨天4个泰坦一起轰都没轰掉敌人的飞船,太耐打了
坐船逃脱成功有卡片啊
虽然我输了从没成功过。。

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原帖由 tianshicon 于 2014-2-17 14:56 发表
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昨天4个泰坦一起轰都没轰掉敌人的飞船,太耐打了
坐船逃脱成功有卡片啊
虽然我输了从没成功过。。
有导弹的快打起来很快的,只用机炮慢一点

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-17 15:00 发表

有导弹的快打起来很快的,只用机炮慢一点
我对照了几个视频,感觉泰坦机炮打盾快,但是打本体慢

但是泰坦重炮正相反,打盾好慢,但是下血嗖嗖的

不知道我的感觉对不对

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话说这是不删档公测吗?

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原帖由 iPhone 于 2014-2-17 15:04 发表
我对照了几个视频,感觉泰坦机炮打盾快,但是打本体慢
但是泰坦重炮正相反,打盾好慢,但是下血嗖嗖的
不知道我的感觉对不对
可能吧,我没注意,如果是这样的话,对于机炮和半自动炮,选择使用导弹的时机就完全不同了

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原帖由 polobak 于 2014-2-17 15:05 发表
话说这是不删档公测吗?
以EA的习惯,八成删档

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-17 13:34 发表
Beta只是传统多人
正式版还有个战役多人,E3演示的就是战役,有剧情

最令人啧啧称奇的是,战役多人的敌人也不全是电脑,和Beta的对战一样,战役的敌我双方也有人类玩家操作,换句话说,在战役模式里,你有可能会输掉,并且游戏还能继续,而两个队伍在战斗结束后会看到不同的剧情
前无古人的设计
这个战役模式是哪里的消息?我怎么没听说过

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原帖由 dog 于 2014-2-17 15:17 发表
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这个战役模式是哪里的消息?我怎么没听说过
http://mp1st.com/2014/01/24/tita ... -ending-play-sides/

“Titanfall will most definitely have an ending. It’s not a story if it doesn’t have an ending, but there are multiple sides to that story,” said senior map designer Mohammad Alavi in an interview with XB1. ”It’s told from both the Militia and IMC perspectives, and to fully grasp Titanfall’s campaign, you’ll need to play it from both sides. And as with any good story, we’ve hopefully peppered it with enough detail and nuance that you’ll notice something new every time you replay it.”

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原帖由 dog 于 2014-2-17 15:17 发表
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这个战役模式是哪里的消息?我怎么没听说过
E3的演示就是剧情模式,战役多人有个摧毁防空炮的任务,对战多人没有
而且你留意的话,E3演示里杀掉的很多敌人都是红名,那是人类选手,不是BOT

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太悲剧了
每局泰坦要出来的时候 基本上都要撤退了
现在只用自动手枪 杀机器人家时间
不过成功过一次隐身 上敌方泰坦然后击毁  非常有成就感

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