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看tg风向,次世代已经决出胜负了吧

可能在90年代,会有机能限制这种东西,到现在这个时候游戏好不好玩机能的影响已经可以忽略不计了。


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主机争锋之类的,收益的还是玩家嘛



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引用:
原帖由 slr 于 2014-2-18 14:22 发表
猎天使魔女就是不靠画面取胜的典型,在前期放PV的时候我就知道这游戏会好玩,虽然多数人都在喷画面不好,但是我能看出这个东西确实是用心做出来的,EA,UBI那些流水线游戏完全没得比。
没有720p 60fps你再来说吧,再说你又指望wiiu上还能有什么更好画面的同类游戏?


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引用:
原帖由 slr 于 2014-2-18 14:23 发表
可能在90年代,会有机能限制这种东西,到现在这个时候游戏好不好玩机能的影响已经可以忽略不计了。
游戏早就不仅仅是好玩不好玩,gta去掉所有过场不影响玩,但是感觉完全不一样

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这样说起来,微软到底在游戏机上花了多大精力?如果把集团整体比作10,索尼在ps上花了多少比例?微软又是多少?

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posted by wap, platform: iPhone

不是说有不带光驱的版本要出吗?降100?还有,行货也快了吧。

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终于能自豪的说一句,finish the fight

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能花钱的是lu,对他们而言常年不变的吸引力基本就只有画面。cu平均值高但总量太少。

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PS4胜出几乎无悬念,但实话说,这一代三个主机都是逗比……

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其实卖狗骚妇根本就什么都不要做,等索尼的大楼卖完了。
整个世界就清静了。

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两个机种才发卖几个月啊,就已经决出胜负了?

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第一无悬念了,第二呢?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-18 14:26 发表

游戏早就不仅仅是好玩不好玩,gta去掉所有过场不影响玩,但是感觉完全不一样
这话也对应马里奥啊

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2014-2-18 21:40 发表

这话也对应马里奥啊
玛丽去掉过场完全没区别

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才开始就赢啦?。。。搞笑。。。

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