五道杠
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-2-19 01:16 发表 X1是捆了个坑奶头才输,不捆坑奶头卖399没压力
查看详细资料
TOP
禁止访问
原帖由 shinkamui 于 2014-2-19 00:50 发表 延迟小在后处理里面是有优势的,毕竟后处理很多时候就是不停的搬显存,带宽和延迟同样重要,计算方面反而需求比较小。然后现在游戏中后处理又耗费了超大部分(有的能超过60%)的时间片…… 总之看怎么用了……我 ...
混世魔头
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-19 01:16 发表 X1是捆了个坑奶头才输,不捆坑奶头卖399没压力
魔神至尊
原帖由 yfl2 于 2014-2-19 01:17 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 通用件,小米,ip买断,你觉得哪个不能理解
原帖由 yfl2 于 2014-2-19 01:18 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 一样输
原帖由 讴歌123 于 2014-2-19 01:19 发表 X1不捆绑啃奶成本也比PS4低得有限,机能还输一截,显然已经输了 X1不捆啃奶卖399我不觉得跟现在捆绑啃奶卖499会有什么区别,捆绑啃奶卖399才有得一战
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-2-19 01:19 发表 肯定赢
原帖由 yfl2 于 2014-2-19 01:22 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 233,前面还说360能打平是侥幸,现在又说从任何角度看都不如360的无奶头版x1必胜
原帖由 @讴歌123 于 2014-2-19 01:26 发表 教主你有时候很明事理,有时候又冥顽不灵,我不知道你是装出来的还是真这样的 杠神继续你陪他谈吧,我睡觉了,晚安……
原帖由 lkig 于 2014-2-19 01:19 发表 按PC的話那就別提了~~~ PC目前GPU的發展方向是對延遲不明感強烈需求帶寬 GTX780 R290X延遲都比PS4嚴重多了 現在GPU爆多的處理單元本身對於延遲就不敏感 靠多工處理單元搞定大量資料而不是高速處理 等你算完也不會產生什麼延遲了~~~~ 閣下的說法比較接近CPU快取的作法 但實際上就算CPU也不會想靠這種方法閃延遲~~~~ X1要發揮ESRAM的優勢反而是要閃掉PC的用法 看看有沒有辦法發揮高速優勢 不然大家一起套PC的用法就是註定被PS4壓著打 但是基本上X1的東西都是套PC的那套......
查看个人网站
原帖由 shinkamui 于 2014-2-19 01:32 发表 没错带宽肯定是重要的,但是后处理这种因为是反复多次的存取,一次延迟也许不多,来个几次就不行了,谁家的后处理就一个pass搞定的?然后带宽上esram也不比ddr5低,所以总体来说应该是有不少提升的。 PC目前 ...