元始天尊
原帖由 dog 于 2014-2-19 07:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 线性流程 还有高度重复可玩性的下载游戏 想像不出是个什么玩意
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大将军领冀州牧
天外飞仙
新气象
原帖由 HAL_9000 于 2014-2-19 10:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 我倒觉得是主要原因是x-com项目的失败。这游戏做了有7~8年了,早在bioschock2面世之前就已经在开发了。当时的demo就有上海,堪培拉,美国的工作室一起制作,估计做了半年时间,然 ...
魔神至尊
小黑屋
原帖由 @lyt777 于 2014-2-19 14:38 发表 咦,我觉得XCOM挺好玩的…………
东方红魔乡
魔王撒旦
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 倍舒爽 于 2014-2-20 17:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 这对于老玩家来讲绝对是地震级的坏消息啊…… 21世纪开端以来一直都有个趋势… 劣币驱逐良币…
原帖由 md2 于 2014-2-20 16:54 发表 大东京玩具箱真不愧是业界第一巨著
时靸双鸳响
廊叶秋声
原帖由 turnlive 于 2014-2-20 17:13 发表 bioshock这种无多人模式多周目可玩性一般的游戏被二手的冲击影响比较大。
原帖由 shenke 于 2014-2-21 23:20 发表 Bioshock 是那种一周目可玩性无敌秒杀99%第一人称视角游戏,通关后二周目纯粹为了拿成就的游戏。