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[业评] 今天玩了手机版新山脊,果然秒杀PSV版

玩玩再来比


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引用:
原帖由 FXCarl 于 2014-2-26 17:18 发表
山脊其实从 7 之后就不是 Namco 自己立项了。Vita 版是 Sony 掏钱做的,弄了个叫 Cellius 的类似委员会的制作公司。Staff 看基本上还是原班,所以手感,赛道设计,风格都还是山脊原味

3DS 版是 Xeen 做的,没有玩 ...
老哥你真的说到俺心坎里了,但碍于偶语文实在太残废,这种感受很早就想表达,但一直不会表达出来。。

以前咱有个词叫来福,再近点有个词叫逼格。。。

但rr4已经在这些过时的词汇出现前早就把这种感觉做出来了。。
那种微妙的感觉,在那个年代是没有词汇能够形容的。。
美工,bgm,ui与艺术定位的深度融合~这可能是世上在这方面投入最大的rac~
以后再也不会有这种把文化设定做得这么突出,做得这么有模样的rac了。。
就算gt也不行。。
gt太杂了些,但和这种感觉也有相似之处,比如那个routex,比如4代中的展馆场景。。

确实,rr也实在太难发展下去了。。
其实对于低成本游戏来讲,手机的尾流真的可以接受了。。

至于原班人马,我怀疑都去搞广告公司了吧。。这真的很对行。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2014-2-27 01:25 编辑 ]



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