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[其他] 问XBOX粉丝一下...光环哪一部分让你们觉得好玩?(非战!真心提问)

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一代传奇难度,死斗升降梯。固定的武器和掩体,四面出大量敌人,最后两只猎人坐镇,小空间死斗。

  生生玩出了日式游戏早就丧失的细腻感和关卡设计。那一刻封神了这个游戏。

  我们老说硬派,什么叫硬派。不是跳出来亮个相装个逼,或者难的你死去活来,找找规律,来回滚滚,戳瞎某个巨型BOSS的眼睛,上天入地看着挺酷,其实屁都没有。

  而是说如果你不清楚整个关卡设计,不好好动动脑子想想,没有点技术,在加上一点点运气,这关卡你就是过不去。

本帖最后由 ttk 于 2014-2-24 10:15 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • pp1234 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-2-24 14:08

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引用:
原帖由 grammyliu 于 2014-2-22 23:44 发表
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我玩cs,q3a,cod,ut,bf,唯独这个halo一分钟都玩不进去,我认为我是fps真饭。
这就好比你玩战神,但丁地狱,无双,暗影之王,唯独忍龙第一关都玩不进去一样

我认为光环和忍龙有个相似处就是不会玩,硬着头皮抗血玩过去,会没有一点成就感,因为打得很难看,画面上表现也很难看,而不像其他ACT或FPS,突突突起码特效让你觉得好看



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同时将大脑和小脑的能力发挥至极致的游戏。
反过来想,船长和美国末日的可玩性在哪里呢?


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传奇通了3,为了成就值强忍着玩通,打击感为零的游戏,在COD面前一文不值。

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引用:
原帖由 @polobak  于 2014-2-22 20:23 发表
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好玩程度3最好
三关卡设计太容易。。。。比一差很多。。。

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