超级版主
你颤抖么
原帖由 岩波书店 于 2014-2-23 19:53 发表 我觉得有些以高玩自命的人始终觉得只有他们拿手的或者说喜欢的游戏才算游戏,这种优越感实在是很难培养出来的。
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原帖由 I-Am-Legend 于 2014-2-23 12:56 发表 我觉得这个游戏之伟大是在于它超越了阵营 历史上这样的游戏不多 尤其是第一方的 如果楼主不爱玩没必要勉强 金庸的小说和红楼梦我打死也看不进去 但不妨碍它们成为经典
diabear
魔神至尊
暗黑破坏熊
小黑屋
原帖由 hanzo 于 2014-2-23 21:01 发表 向下兼容的玩家确实不多,就好像玩过MGS的VR模式再让你去玩打鸭子 高玩一般比较能把握游戏的内核,当然,也不排除经验主义者和某些遗老拿着曾经的游戏体验说事儿
木头
管理员
原帖由 岩波书店 于 2014-2-23 21:15 发表 TGFC当年那篇试图给游戏上下高低定标准的文章现在哪去了?有结论了么?高下都没有标准,当然是谁嗓门大谁就高玩咯。
原帖由 hanzo 于 2014-2-23 21:17 发表 那得看有多少心理脆弱的人在用文章的标准套自己
原帖由 zhaolinjia 于 2014-2-23 19:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 我自己生存者通了以后,在单位无聊又去优酷通了一次。感受就是简直就是自己大炮和看猫片的区别。
原帖由 岩波书店 于 2014-2-23 21:18 发表 想套也得你们先写完吧,当时群策群力热烈讨论最后连个共同纲领都没搞出来还不如1921年南湖鹅毛同人聚会呢。
原帖由 hanzo 于 2014-2-23 21:23 发表 关我鸟事,玩个游戏有啥好矫情的,喜欢的就捧,无爱的就喷,喷得不对就琢磨下是不是自己的问题,这点上高玩之间的碰撞结果还靠谱些,玩不转的也不用在这块争面子,高玩无非更宅一些,你还妒忌上了233