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[业评] 我后知后觉,你们来帮帮我,TLOU的玩点在哪里?

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原帖由 ff42 于 2014-2-23 21:24 发表

亨利你嘴里的高玩到底指本帖中的具体哪几个人?这个帖子里就算有人对LOU不喜,却也没有表现出“因为不喜所以优越”的意思吧?
难道是说我开这个帖就是为了晒优越么?
我说一句高玩就咬钩的嘛


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原帖由 岩波书店 于 2014-2-23 21:26 发表

我也觉得喜欢把高玩挂在嘴上还碰撞的人宅到一定境界了
咱能不这么幼稚么,君子可道不同不相为谋,游戏离道的境界还远,碰撞一下也无非是明确哪些游戏更值得花时间,这就让您受不了了?



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原帖由 岩波书店 于 2014-2-23 21:28 发表

我说一句高玩就咬钩的嘛
233,我对高玩这个称号相当不以为然,挂在嘴上耿耿于怀的是谁啊


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原帖由 hanzo 于 2014-2-23 21:29 发表

咱能不这么幼稚么,君子可道不同不相为谋,游戏离道的境界还远,碰撞一下也无非是明确哪些游戏更值得花时间,这就让您受不了了?
我觉得吧游戏就是个消遣,喜欢就玩不喜欢就不玩,但是有些人估计是太宅生活里除了游戏没别的了所以非得我玩XX我高端,你们玩XX你们日呆,我觉得这种人很SB,但也不是说你,本楼里这样的人第一页就跳出来了,我赞叹一下你非要自己扯进来我也没辙。

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原帖由 hanzo 于 2014-2-23 21:31 发表

233,我对高玩这个称号相当不以为然,挂在嘴上耿耿于怀的是谁啊
某人说索饭都是爱看互动电影的人,肯定觉得自己才是在玩游戏,我赞叹他一句高玩想来也问题不大,您阁下对高玩满不在乎却立刻跳出来我也很费解。

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根本没有达到好玩水准的玩意,一天到晚走来走去看风景看剧情听对话。战斗啊合成啊搜集零件啊只是用来调节一下否则全都是看风景看剧情听对话了。生化4也是线性流程,但是有强烈的累积感,我是一步一步打过来的,累积过来的,美国末日就完全没有这种东西在。资源稀少那么你其他方面必须是可靠的,有乐趣的,比如体术,或者用最弱的武器像生化4那样打穴或者死亡空间那样找细小的手臂打,难打没关系,但是难打必须是体现在操作要求上的难,而美国末日却用潜入来搪塞,可是同样都是潜入,mgs有趣得多了,美国末日就完全没在潜入的乐趣上下功夫。而且mgs还鼓励其他玩法让你有多周目的欲望,美国末日完全没有。要么就老老实实做恐怖游戏,以逃跑避免战斗为主,武器只是用来解围,但是也完全没有做出来。总之美国末日在游戏性上就是四不像,东抄一点皮毛,西抄一点皮毛,然后用看风景看剧情听对话包装起来的绣花枕头
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  • barbatos 激骚 +5 骂人 2014-2-25 10:04
  • xiaohaozhi 激骚 -5 好闪! 2014-2-24 23:12
  • polobak 激骚 +3 恭喜发财 2014-2-24 14:58

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其实问题很简单,你有没有做到很有特色很有开创性呢,生化4是做到了,死亡空间1向生化4学习,学得很出色,也做出自己特色了,mgs做到了,还可以举出无数经典例子。那么美国末日做到了么?没有。美国末日所谓的特色就是走来走去看风景看播片听对话。

另外说到美工,死亡空间2开头在四间观察室的楼上看到审讯斯特罗斯那段视频的地方,有一个观察室里病人把自己大便抹在地上画了个marker,这个细节只有在小说和漫画里才提到,而且那个房间要走过去转一下视角才能看到,并且其他四个房间也都不一样。这就是环境的看点。美国末日的美工最然精细,但毫无特点,既然你是走来走去看风景游戏,总得让人有欲望到处逛逛吧,美国末日让人到处逛逛的推动力就是可怜巴巴的一点点资源和漫画书收集,这又体现出四不像的特点
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  • 小色 激骚 +1 我很赞同 2014-2-24 15:35
  • polobak 激骚 +2 我很赞同 2014-2-24 14:58

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楼上的评论很中肯

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我觉得以后这类游戏都可以归为优酷游戏:D

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81楼真的玩过?
还拿ds2的某个细节来说道 喷了 你要拿上古5的细节来比对tlou还让人信服 这ds2怎么回事? tlou的游戏细节能秒ds2几条街你信不信?
顺便某个软软好不容易逮到一个喷子 死命加祭扫 看着真有趣

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81楼你怕什么呢?看看这祭扫都加到马甲身上了多浪费。

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原帖由 夕雨 于 2014-2-24 15:23 发表
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81楼真的玩过?
还拿ds2的某个细节来说道 喷了 你要拿上古5的细节来比对tlou还让人信服 这ds2怎么回事? tlou的游戏细节能秒ds2几条街你信不信?
顺便某个软软好不容易逮到一个喷 ...
让人黑黑没什么不好,人红是非多,不然把人憋出病来索尼更是罪大恶级了

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亨利和hanzo有多大的仇?

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楼上某索索反串黑的言论倒是意外的有意思。

  TLOU确实是跨越机种的存在,这点值得称道,非常难得。但是很好理解。

   毕竟,互动电影是有平台的,而电影艺术是无国界的。

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TLOU的电影化叙事的高度成熟和完整是目前游戏界的巅峰,但我只能说其具有开创性,而不足以成为经典。

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