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听说BF4的陷地bug涉及到底层代码 修复不了了?业内们知道这事吗?

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ps3版没遇到过


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战地4是不是几乎就有过任何除BUG测试……不然怎么会这样



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这可是寒霜系列引擎的独占特效。。。怎么可能说消除就消除?


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我刚买了高级版

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有几个联机游戏的物理能和战地比.战地的地面不是简单的地形,上面还有一层模型,是可以炸出坑的 陷入地面主要是网络数据冲突造成的 和网络质量有关系 其实服务器有在不断强制纠错 造成抖动 其实通过进入载具等办法也可以自己修正

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我遇到了

所以EA必须死

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引用:
原帖由 @Xerxes  于 2014-2-26 08:46 发表
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有几个联机游戏的物理能和战地比.战地的地面不是简单的地形,上面还有一层模型,是可以炸出坑的 陷入地面主要是网络数据冲突造成的 和网络质量有关系 其实服务器有在不断强制纠错 造成抖动 其实通过进入载具等办法也可以自己修正
我一直很好奇战地得物理系统到底给游戏带来了多少变数和乐趣

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新家皮地图经常在城市里面游泳
其实仔细想想挺欢乐的……
打的时候看到人原地猛跳估计就是中招了
还有冲过来突然消失的

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引用:
原帖由 @dog  于 2014-2-26 08:57 发表
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我一直很好奇战地得物理系统到底给游戏带来了多少变数和乐趣
太多了 从最基本的载具驾驶到各种物理破坏

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引用:
原帖由 dog 于 2014-2-26 08:57 发表
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我一直很好奇战地得物理系统到底给游戏带来了多少变数和乐趣
太多了吧 导致玩泰坦的时候憋屈到不行

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titanfall没有什么太多的物理计算 大都是基于动画的处理 和cod一样

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喷了,泰坦要是有物理破坏和穿墙伤害那步兵就彻底不用混了,根本就不是一个类型

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战地rush模式一些mcom周围的建筑/地形/开关的改变可以影响攻守方难度
这是最直观的
不过对于以tdm模式为主的cod玩家来说确实没有很多变数

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引用:
原帖由 不要看我 于 2014-2-24 11:09 发表
你们见的少?我绝壁碰到过好多次,可能跟我只打征服有关系吧。
你大了多少小时

ps3版我110小时还没碰到过 倒是卡在外面外面黑屏(只有右上角光标闪动)进不去游戏 我都骂娘骂了好几条街了 ps4版居然还给我卡!!!!!!

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引用:
原帖由 @kitagawa  于 2014-2-26 19:29 发表
你大了多少小时

ps3版我110小时还没碰到过 倒是卡在外面外面黑屏(只有右上角光标闪动)进不去游戏 我都骂娘骂了好几条街了 ps4版居然还给我卡!!!!!!
你这是网络问题 跟ps3 ps4无关

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