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[模拟相关] PS实现HDL(伪)的方法!

引用:
原帖由 can201 于 2014-2-24 13:04 发表
某些换盘前不给存档的游戏依旧是无法完美
这位朋友还停留在 3.71m33的年代? 早就能换盘了...


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lz,那个PS2的d端子应该怎么用啊



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原帖由 诗诺比 于 2014-2-24 19:18 发表

这位朋友还停留在 3.71m33的年代? 早就能换盘了...
你拿恐惧反应试试。。。。


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就我一个觉得有点火星么。。。而且这个不是HDL啊 应该算SDL

[ 本帖最后由 yuiileo 于 2014-2-24 20:20 编辑 ]

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PSPGO输出的PS画面能是240P?

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楼主玩的是复刻的2+3+EX=CB么,不错啊~

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一直这么玩!

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引用:
原帖由 ms006z 于 2014-2-24 23:35 发表
楼主玩的是复刻的2+3+EX=CB么,不错啊~
我玩的是单张的第三次,第二次已经通关,还差一张EX没有入手,很难找啊。
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好像PSP模拟PS是软件模拟,这个和PS硬件实机比起来,画面还是有点差距的。画面最好的是应该是电脑上的硬件模拟PS,3D贴图完美且无锯齿,只是怀旧的人更加喜欢PS实机,这个是个感觉问题。

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lz,求pspgo用fusa sd的方法。我网上查了都说go不能用这个插件

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lz,求pspgo用fusa sd的方法。我网上查了都说go不能用这个插件

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引用:
原帖由 @这名字没人用吧  于 2014-2-25 13:50 发表
好像PSP模拟PS是软件模拟,这个和PS硬件实机比起来,画面还是有点差距的。画面最好的是应该是电脑上的硬件模拟PS,3D贴图完美且无锯齿,只是怀旧的人更加喜欢PS实机,这个是个感觉问题。
软件模拟还原度才高吧 用epsxe模拟MGS 硬件的话各种光暗效果 雪地脚印 通信时候的频率都没有

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引用:
原帖由 riven 于 2014-3-5 14:15 发表
posted by wap, platform: ZTE (N983)

lz,求pspgo用fusa sd的方法。我网上查了都说go不能用这个插件
能用,但不完美,容易死机。玩PS游戏无需插件即可全屏。

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