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[业评] 回归PS2时代格局是不是大势所趋?

就现在的市场表现看,掌机市场已经分出了胜负,任天堂继续自己的掌机霸主神话


家用机上PS4暂时领先,问题是优势能不能保持下去,还是像上个时代那样两家最后差不多


如果PS4能建立统治地位,就像是回到了PS2时代,索尼掌握家用机的第一,任天堂有掌机江山,微软就像市场的搅局者


本人客观饭,但是私下认为,这种格局是我最乐意看到的市场格局。微软就像世嘉的继承者,保持着对霸主的挑战地位,做一些核心向的经典游戏


这样玩家也容易选择了,主力PS4,适合掌机的游戏玩3DS,追求硬派的加一台XBOX ONE,市场都分清了,第三方也更容易有目标的做游戏


可惜,只是本人的无聊YY而已,欢迎打醒:D


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啪啪啪           .



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日厂都死光了,不死的也做手游去了,内容都没有了,谈什么格局?


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总之回不到日厂占据优势的年代了
SCE第一方也是靠欧美工作室

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-2-25 16:54 编辑 ]

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怀念日厂横行的年代
看看现在的游戏,全尼玛枪枪枪,真心无聊透顶
本帖最近评分记录
  • hnakata 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-2-26 01:19

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微软做核心向的经典游戏?别开玩笑了,论在游戏花的心思,微软的专业性连索尼都不如,更别说世嘉了,当然指的是以前的世嘉

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大环境不允许啊。在外,手游、steam看着、日本市场毁了;在内,没了大地集团,愿意掏钱享受主机网络服务的占多大比重?

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不可能,跨平台是大势所趋,第一方作品的重要性在降低。

一台主机能像PS2那么有统治地位的时代已经一去不复返,而且随着steam和云技术的崛起,传统游戏机的地位重要性也在下降。

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不可能,第三方不会答应

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引用:
原帖由 rbt12345 于 2014-2-25 16:56 发表
怀念日厂横行的年代
看看现在的游戏,全尼玛枪枪枪,真心无聊透顶
其实我就怪了,你不喜欢枪,你就去只玩日厂出的游戏不就行了啊,日厂也开始全尼玛枪枪枪了?

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引用:
原帖由 小色 于 2014-2-25 16:56 发表
微软做核心向的经典游戏?别开玩笑了,论在游戏花的心思,微软的专业性连索尼都不如,更别说世嘉了,当然指的是以前的世嘉
我没说微软自己做,我的意思是第三方比如CAPCOM来做,XBOX的忍龙是不是经典?好吧,我还在怀念日式游戏时代,欧美游戏爱不来

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

现在都x86架构了,做一个再另存为一份的成本应该比PS360时代低多了

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posted by wap, platform: iPhone

第三方比如CAPCOM经常被称为卡婊……

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3DS现在混的远不如GBA了,任天堂那条不成立,这是大环境使然
你想想GBA那时代除了掌机其他娱乐设备是什么样,现在什么样

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posted by wap, platform: iPhone

外部环境差多了,跨平台大势所趋,机能没优势,日厂衰落。

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