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都来说说游戏机上那些不招人待见的鸡肋设计吧

我认为游戏机除了玩游戏以外的功能都是垃圾功能。


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  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-2-26 17:52

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @秃猫  于 2014-2-26 14:53 发表
我觉得是PS一代二代的记忆卡,完全不知道有啥用……
什么?!



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绝壁是锁区,人体堂必须死


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ps3手柄的6轴用处比较少,但有些游戏利用6轴功能,比如名作flow,光这一个游戏就值了。

ps3后期,sony的体感技术偏向move控制器,原生手柄的6轴被雪藏。早期手柄带体感是有前瞻性的设计,sony当年还有创新能力,现在你想找“鸡肋”设计都找不到,功能同质化严重。

至于psv的评论,楼主认真玩过psv吗?psv的游戏数量和质量不敢恭维,但psv的硬件设计可圈可点。
触摸设计,能简化桌面操作,开启游戏,关闭游戏,浏览媒体文件异常轻松。
前后触摸板功能,撕纸小邮差和小小大星球发挥的淋漓尽致。
玩ps怀旧游戏,触摸板四角能定制功能,弥补psv按键不足。

3g无线对所有的移动设备都有意义,psv的3g版本相当厚道,psv的3g版本和wifi版本,价格差距非常小。

鸡肋的含义是食之无味,弃之可惜。楼主说的“鸡肋”变味了,只重“食之无味”,个人不喜欢的功能都算鸡肋功能,这太不全面了。

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当初买PSV就在想要不要买3g版,问了很多资深索饭,说3g除了near和外面更新下奖杯,没任何用处,后来好像SONY已经忘记更新near这个东西了,果断入了wifi版......

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作为软饭 就吐槽个微软的鸡肋功能吧·····趁着三月更新前说 不然没得说了
我吐槽个为啥XO进派对都要turn on party chat?卧槽我进派对不说话也不听别人说话 我进派对是为了干嘛?!!!

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @秃猫  于 2014-2-26 14:53 发表
我觉得是PS一代二代的记忆卡,完全不知道有啥用……
神奇!

还有人不用记忆卡的~

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引用:
原帖由 cgyldn 于 2014-2-26 14:48 发表
360slim的开仓键和开机键能不能算。。
人家都说了非主流的不算

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bbbslayer  于 2014-2-26 16:24 发表
ps3手柄的6轴用处比较少,但有些游戏利用6轴功能,比如名作flow,光这一个游戏就值了。

ps3后期,sony的体感技术偏向move控制器,原生手柄的6轴被雪藏。早期手柄带体感是有前瞻性的设计,sony当年还有创新能力,现在你想找“鸡肋”设计都找不到,功能同质化严重。

至于psv的评论,楼主认真玩过psv吗?psv的游戏数量和质量不敢恭维,但psv的硬件设计可圈可点。
触摸设计,能简化桌面操作,开启游戏,关闭游戏,浏览媒体文件异常轻松。
前后触摸板功能,撕纸小邮差和小小大星球发挥的淋漓尽致。
玩ps怀旧游戏,触摸板四角能定制功能,弥补psv按键不足。

3g无线对所有的移动设备都有意义,psv的3g版本相当厚道,psv的3g版本和wifi版本,价格差距非常小。

鸡肋的含义是食之无味,弃之可惜。楼主说的“鸡肋”变味了,只重“食之无味”,个人不喜欢的功能都算鸡肋功能,这太不全面了。
怎么说呢,我觉得个人对于事物总有喜恶,也完全做不到100%客观。但有些东西是大多数人都公认的,我觉得就没必要洗地。
比如六轴,如你所述,你觉得玩转flow就算值了。然而你觉得值别人却未必也这么觉得。且还没评价flow这款游戏如何。
再比如psv上的各种触摸设定,我可以很负责任地说,迄今为止没有一款psv游戏在触摸方面让我觉得足够为之一震。相反,那些为触摸而触摸的设定比比皆是。什么叫做为触摸而触摸?就是一种操作,用触摸和按键都可以完成,甚至用按键操控得更流畅,却偏要指定触摸操作。
再提到所谓ui的操控便利,这其实又是一个典型的为了体现触摸而专门定制的事例。psp的ui那么经典,简单明了速度快,即使没有触控不是依旧很出色吗?
再说3g,老实说我没想到你对这点也要洗地。我前后买了3台psv,第一台就是3g版,可直到我把它卖了也没发现这个3g功能对于游戏体验有何帮助。什么叫“3g对移动设备都有意义”?或者你明确告诉我3g对于一台游戏机的意义应该在哪儿?而实际情况又是如何?真的那么重要为什么销量是psv数倍的3ds不带3g功能?

其实我始终觉得psv从基础硬件来说是一台相当出色掌机,并且我从来不觉得psv上缺乏好游戏——虽然缺乏适合掌机的能行成功规模效应的游戏的确偏少。但有些功能对于一台游戏机来说确实就是可有可无啊。就像没必要为触摸而触摸一样,对于这些鸡肋功能也完全没必要为洗地而洗地啊,否则不成杠神了嘛:D

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posted by wap, platform: iOS

这叫小添头,聊胜于无。

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

我第一台PSV是日版3G,他妈的日版sim卡锁区,当然因为跟WiFi版同价格我就不抱怨什么了……

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posted by wap, platform: BlackBerry (8900)

第一个现在可以hdl,速度比usb的快一点

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引用:
原帖由 quigon_knight 于 2014-2-26 16:55 发表
posted by wap, platform: iPhone

怎么说呢,我觉得个人对于事物总有喜恶,也完全做不到100%客观。但有些东西是大多数人都公认的,我觉得就没必要洗地。
比如六轴,如你所述,你觉得玩转flow就算值了。然而你觉得值 ...
难道你吃面是为了吃饱,所以不用浇头了吗?
触摸为之一振是什么概念,说实话,没有一个平台包括ios的触摸能让人为之一振的,相比起来,撕纸小邮差对触摸的理解我觉得不比其他平台的优秀触摸游戏差,本来就是很简单的技术,又不是3D投影。

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在这里PlayStation就是多余的……不管多好

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六轴属于有用但完全没用上的,  PS3 乐可乐可竟然不支持六轴,
PS2  ilink 是哪个?   完全没印象了

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