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[业评] 食人大舅是scej的作品?这前作ico卖了多少?

LS真的是女神组?还是拟态?


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我是不知道旺达有多神,但是这游戏帧数这么低劣,就不配叫神作.....



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引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-2-27 12:21 发表
我是不知道旺达有多神,但是这游戏帧数这么低劣,就不配叫神作.....
oot全程20多帧,极端的时候20以下


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我就是世界系列,谁告诉你scej没在做恶魔之魂

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ICO在当年那个时代,绝对是神作级的,在CRT上来看,画面漂亮极了,游戏内容也很充实,音乐更不必说,跟古墓丽影初代一样,恰到好处的点缀,世界观极吸引人,本人通关无数,至今奉为本人心中经典中之经典。

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Duke Nukem Forever之后,食人大舅就是接班人……

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PS2时代我更喜欢旺达与巨像,现在更喜欢ICO。
我觉得ICO所营造出来的那种氛围是别的AVG游戏完全无法达到的高度~
只能说面对这种氛围,每个玩家的心态会不一样
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  • 道克斯 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-2-28 21:10

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ico和旺达是创意型的艺术游戏,是真正配得上艺术又很有游戏性的作品。真不是有钱就能出的东西,这么久出不了新作就是佐证。

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ls说的太好了,对于有人问真好,为什么不出ico2的问题很bs。
因为旺达就是延续ico精神的作品,就是ico2.
非得在牵姑娘之外,多牵条狗,多点这方面的解密才叫做2,这才是我等无创意之人所想。
旺达中一人一马,和ico中一人一妞,独行于寂静天地之间,何其相似,而且用马作交流物很考究,马子么,还能骑。
而且旺达中和ico是有剧情呼应的。

[ 本帖最后由 ayxgaly 于 2014-2-27 14:01 编辑 ]

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个人永远难忘02年玩ico的感觉。每到看到ico的贴子就想进来抒发一下。
02年ps2,玩到鬼武者2是激动,玩到ff10是目不暇接,玩到真三国无双2是好玩,玩到合金装备2是牛逼,玩到ico是初恋的感觉——永远难忘,不经意间常常回味。这种感觉对于玩过ps2鼎盛时期游戏的人,再反过来玩ico是体会不到的。
你玩过ps3,再玩rebio,见到固定视角的动态背景还会震撼吗?会被夜色下的闪电光影感动么?ico同理。
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  • 道克斯 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-2-28 21:12

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ICO主要是欧美的游戏媒体捧起来的话,至于销量,我只记得很多年前电软上提到ICO叫好不叫座,说当时ICO在日本的销量3万,美国30万!

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非常怀恋当初玩《ICO》的感觉!

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ico神作啊,带着女孩逛无人的城堡,感觉太舒服了。
音乐画面结合的完美无瑕,解谜式的游戏方式,和游戏节奏结合的也很好。
那阳光,那溪水,那鸟语,画面太美了有没有?
到现在我还没有找到哪怕一款像ico般游戏感受的游戏。结尾音乐大感动,现在还经常听,游戏二周目有隐藏剧情,现在还记得。
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  • ruu 激骚 +1 我很赞同 2014-2-27 16:56

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-2-27 12:21 发表
我是不知道旺达有多神,但是这游戏帧数这么低劣,就不配叫神作.....
帧数够不够和游戏内容无关

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ICO PS2版(含BEST):
日本:约16万
北美:约25万
欧洲:约20万
亚洲:约2万
ICO&旺达 PS3 HD-R 合集:
全球:110万

另外,ICO TEAM只有30多人,去年底还在招人

[ 本帖最后由 時の殺人鬼 于 2014-2-27 16:11 编辑 ]

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