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[业评] 食人大舅是scej的作品?这前作ico卖了多少?

我感觉这两个游戏最好的地方就是气氛的营造,前面有个伙计说的对,就是那份孤独的坚持,ICO的主角自己已经弱的一比还要保护拖油瓶女主,旺达只身一人和巨大的BOSS搏斗,这种在绝望中寻找希望的感觉让人感动,反正我很喜欢


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  • 道克斯 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-2-28 21:14

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原帖由 refus001 于 2014-2-27 10:21 发表
我怎么记得旺达有150万以上的销量?
算算PS2上过百万的ACT,已经相当给力了。
没看看大神这种神作才不过30W销量?
倒是SCE和恶魔之魂有什么关系?
摆脱你怎么拿某游戏全球销量来比某游戏的日本销量。。大神的销量全球各版本加起来已经很那啥了



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旺财与大象的结局,哎···········


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ico不好玩当然卖得不好,虽然风格独特。相比之下旺达要好得多,既有艺术性又让人有游戏的乐趣。

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原帖由 首斩破沙罗 于 2014-2-27 19:32 发表
旺财与大象的结局,哎···········
能力足够时独力爬上城堡的真结局也不错呀。为什么要哎呢?

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引用:
原帖由 wyp 于 2014-2-27 19:42 发表

能力足够时独力爬上城堡的真结局也不错呀。为什么要哎呢?
问题是你逃得出去吗?跑了5分钟天桥,最后还不是灰头灰脸跑回来?
再说妹子还在那躺着,马儿还在那吃草,旺达舍得离开吗

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原帖由 jolinheart 于 2014-2-27 12:21 发表
我是不知道旺达有多神,但是这游戏帧数这么低劣,就不配叫神作.....
呵呵,那个忍龙2跟幻灯片一样的帧数,还不是捧为ACT第一神作?

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引用:
原帖由 不要看我 于 2014-2-27 09:54 发表
我感觉也就是和花一样的清新小品吧?为啥在sony这地位这么高?
一个大舅使劲做得去,其他别的作品也不出,吃吃老本混这么好?
sony好好的恶魔之魂不去搞,养着这些人干嘛呢?
你的算法有问题

如果任天堂没有银河战士和火焰纹章
高级任饭的气焰至少少7成

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太瞧得起陈星汉了……
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  • 道克斯 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-2-28 21:19

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引用:
原帖由 redxii 于 2014-2-27 21:38 发表
太瞧得起陈星汉了……
抬一方就一定得砭一方么。
整个游戏年代真正让我从内心感动到落泪的游戏体验就只有3个。
旺达与巨像结局,大神开花和旅途的黄昏沙海。
旅途那种无言的坚持和孤独的氛围配合神BGM真心直触心灵。
陈星汉和上田文人在艺术方面的水准谁也不会比谁差。

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ICO,销售量看来还行不过几年前看很多制作人都很喜欢这游戏都说是艺术品

魔力牛也这麽说
引用:
原帖由 mushroommg 于 2014-2-27 11:47 发表
据说宫崎英高正带着一组人在做恶魔之魂续作,期待到飚屎啊
有FS黑暗灵魂这货要怎搞

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原帖由 腻水染花腥 于 2014-2-27 12:37 发表
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我就是世界系列,谁告诉你scej没在做恶魔之魂
求详细!!

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引用:
原帖由 dog 于 2014-2-27 18:15 发表
posted by wap, platform: iPhone

Ps3版本旺达的帧数有改进吗?
有,而且还支持3D

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引用:
原帖由 mushroommg 于 2014-2-28 00:24 发表

求详细!!
这已经是公开的秘密了,SCEJ和FROM一起在做souls,宫崎英高就是因为这个项目才没去做黑魂2的

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引用:
原帖由 @scalper  于 2014-2-28 00:34 发表
这已经是公开的秘密了,SCEJ和FROM一起在做souls,宫崎英高就是因为这个项目才没去做黑魂2的
如果真有这个项目 今年e3应该会放出点消息了

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