» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 其实,大可不必喷Titanfall没有单机,已经挖了坑等你们跳呢

jump in


TOP

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-27 17:06 发表
闹到法庭上要独立最后就是为了做个和COD没什么区别的游戏?
别以为重生的想法和你一样无趣

闹独立是为了做不一样的游戏,有没有这么naive?iw从moh开始ea到动视又回ea,还不是为了钱啊。



TOP

引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-2-27 17:21 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

闹独立是为了做不一样的游戏,有没有这么naive?iw从moh开始ea到动视又回ea,还不是为了钱啊。
自己去看看重生的访谈录,MW2发售之前IW的骨干就已经在构思原创title,但动视几经谈判不答应给他们版权,才下决心独立,不发奖金只是诱因
这原创title就是要走和COD不一样的路子,如果只是老老实实做一辈子COD,那IW和动视就不会有直接冲突,动视差钱?


TOP

我想开机甲打怪兽!

TOP

引用:
原帖由 Gskyace 于 2014-2-27 16:53 发表
Gameplay是这样的,正式版这个没法预言。
公开Demo里就是最纯粹的突突,没有其他的。刀人动作都只有一个。
剧情登月还行,只是这表演登陆那段儿说实话不燃,只是感觉有点儿傻……
有登月吗? 有COD 4 ,6的底子, 这登月剧情,脑补一下燃了!   等游戏出了果断下载3DM汉化版,然后继续打我的PS4。

TOP

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-27 17:25 发表
自己去看看重生的访谈录,MW2发售之前IW的骨干就已经在构思原创title,但动视几经谈判不答应给他们版权,才下决心独立,不发奖金只是诱因
这原创title就是要走和COD不一样的路子,如果只是老老实实做一辈子COD,那IW和动视就不会有直接冲突,动视差钱?
版权啥的,说到底还不是钱谈不拢(公司和制作者矛盾毁经典不是一次两次了,比如忍龙),现在动视自己的T组和其它草台班子也能做cod,也能卖那么多(虽然已经走下坡路了),你iw没作品版权永远就是打工的份啊。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @thinkerl  于 2014-2-27 17:38 发表
有登月吗? 有COD 4 ,6的底子, 这登月剧情,脑补一下燃了!   等游戏出了果断下载3DM汉化版,然后继续打我的PS4。
登月说得是狼穴

TOP

光背景资料就叫大量内容了?
喷了,做游戏有个背景资料马上就变出游戏了?
233
本帖最近评分记录
  • dog 激骚 -1 反对 Rated by wap 2014-2-27 18:19

TOP

要减就减6,一次次减,娘们嘛
以后每天祭扫都送给你。

TOP

引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-2-27 17:53 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

版权啥的,说到底还不是钱谈不拢(公司和制作者矛盾毁经典不是一次两次了,比如忍龙),现在动视自己的T组和其它草台班子也能做cod,也能卖那么多(虽然已经走下坡路了), ...
版权不只是钱,还有对一个品牌的掌控权,版权归谁,品牌掌控在谁手里
因为COD版权归动视不归IW,所以动视可以让T组做COD,IW没法阻止,最多只能签个协议“201X年之前T组不准做现代战争题材”之类

这一切复杂问题有钱的关系在,但如果你说仅仅是“钱”这一个字的问题,那你的理解也太简单了

TOP

先不说什么钱不钱,你做一个FPS新品牌,想和COD竞争,是往单人模式发力成功的可能性高一些,还是往多人模式发力成功的可能性高?

现在每年上市的新FPS产品里有几个单人做的比COD更好?在保障简单易懂玩法的情况下

TOP

posted by wap, platform: iPad

l5大神回归后就各种强酸四射
好怕怕

TOP

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-27 19:09 发表
先不说什么钱不钱,你做一个FPS新品牌,想和COD竞争,是往单人模式发力成功的可能性高一些,还是往多人模式发力成功的可能性高?

现在每年上市的新FPS产品里有几个单人做的比COD更好?在保障简单易懂玩法的情况下
做不到更高做到一样水平就行了,只做多人模式等于是放弃了至少一半市场啊(只玩联机的cu多还是单机过把大片瘾联机偶尔联机耍耍的lu多,原版游戏和dlc卖的比例可以粗略看出来吧),至少我这个cod饭(4开始每作入正)就是因为没单机不怎么考虑第一时间入titan了(对战兴趣不大,联机合作感兴趣)

TOP

引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-2-27 20:23 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

做不到更高做到一样水平就行了,只做多人模式等于是放弃了至少一半市场啊(只玩联机的cu多还是单机过把大片瘾联机偶尔联机耍耍的lu多,原版游戏和dlc卖的比例可以粗略看出 ...
拿DLC销售看比例太可笑了,有人玩联机但就是不买DLC,你怎么办?
用什么证明有一半人不没有单机就不玩?
倒是有另一半干脆不玩单机,重生那帮人在IW时期通过成就得出了这个结果

CU玩联机LU玩单机纯粹扯淡,LU不玩单机直接玩联机的人一大把,不看剧情不研究战役,买来就进多人直接突突
正版玩联机盗版玩单机才是真的

就重生这60人的规模,想做出和COD一样的单机就是痴人说梦
就算他们有200人,也不会去做跟COD一个模式的战役,因为那个模式他们在MW2以后就腻了,灵感枯竭了,他们要是的质变,不像动视那边修修补补又混一年

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-27 20:49 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-27 20:46 发表
拿DLC销售看比例太可笑了,有人玩联机但就是不买DLC,你怎么办?
用什么证明有一半人不没有单机就不玩?
倒是有另一半干脆不玩单机,重生那帮人在IW时期通过成就得出了这个结果

CU玩联机LU玩单机纯粹扯淡,LU不玩单机直接玩联机的人一大把,不看剧情不研究战役,买来就进多人直接突突
正版玩联机盗版玩单机才是真的

就重生这60人的规模,想做出和COD一样的单机就是痴人说梦
就算他们有200人,也不会去做跟COD一个模式的战役,因为那个模式他们在MW2以后就腻了,灵感枯竭了,他们要是的质变,不像动视那边修修补补又混一年

所以titan只做联机还不是人员,资金问题,等游戏上市看看销量能说明问题,本来满心期望respawn能出个挑战cod的游戏,这下可能性有多少?cod这么多年够培养那么多联网饭了吧,你看动视敢不敢不出单机模式,现在是三个小组三年时间开发了,就是为了保证cod千万级fps王者地位。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博