小黑屋
原帖由 thinkerl 于 2014-2-27 21:39 发表 个人理解中手游的特点: 脑残,简单,易上手; 拉大便、等车、排队等垃圾时间; 碎片化,创意风格百家齐放; 民间鬼才多的是,任天堂顶多出几个精品大作,然后就被淹没在切水果、弹小鸟之类的创意海洋中了。。 ...
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大侠
天外飞仙
小朋友的傻爸爸
原帖由 dog 于 2014-2-28 09:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 简直像量身定做的 这什么机器?
魔神至尊
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 ddr911 于 2014-2-28 09:04 发表 简单,易上手,碎片化,创意风格百家齐放 你说的这几个,国内赚大钱的手机网游和仿日韩的卡牌游戏没有一条符合的,呵呵
魔头
混世魔头
原帖由 tking1000 于 2014-2-27 22:44 发表 老任要是把口袋妖怪高清化上IPAD,销量不破千万我把头砍下来。。。别说其它的各种猫狗脑锻炼。。。销量都是怪物级别。。。 股价涨停直接爆掉SONY都没问题。。。日本人这种老抓着硬件平台不放的思维,迟早把自己做 ...
东木西不是东西
超级管埋员
苦逼组
原帖由 @thinkerl 于 2014-2-28 09:58 发表 所以我敢说,任天堂出手游,就是会被腾讯 game loft 之类作死的命,搞死不他还山寨不死他? 老任卯足了劲儿出几款精品大作,为了摊回成本,怎么也得$19起价吧, 然后呢? (叉开话题说国内的,除开7589年次的人,谁鸟你任天堂?) $19的马里奥再游戏性爆棚,人家大便等车时只想要单手可以掏出来 点点点的 免费无脑flappy bird, 是不是这个理? 。。
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Smilence
Poor & Busy
原帖由 不要看我 于 2014-2-28 09:09 发表 我老婆淘汰的note1,隐藏掉按键直接用带的笔玩,感觉比实机都要好。塞尔达两作简直就是原配游戏一样。