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[新闻] 这又是什么节奏,Killzone Shadow Fall多人原生分辨率为960x1080?

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原帖由 讴歌123 于 2014-3-3 15:55 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

你们这么一说我怎么觉得DF有点阴谋论的意思,这当子正好是Titanfall即将发售的节骨眼上,先是很有争议地判Thief X1版胜出,然后又毫无征兆发篇1080p 30fps和720p 60fps的对比 ...
我不知道DF收了谁的钱
我只知道DF首发评测的时候就提到过那个奇怪的抗锯齿处理方式
这足以证明他们从一开始就知道这个分辨率问题,只不过压着没发罢了


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截图看得出来,只不过需要动景,看过1080i球赛的都知道是怎么回事
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原帖由 chovosky 于 2014-3-3 16:48 发表
截图看得出来,只不过需要动景,看过1080i球赛的都知道是怎么回事
这张如果是真的话,那相当明显了


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原帖由 shinkamui 于 2014-3-3 16:50 发表

这张如果是真的话,那相当明显了
真的啊

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我刚才还跟别人说既然多人用这种方式处理也可以宣称是1080p 60帧,那为什么不把单人也改成这样然后同样宣称是1080p 60帧
现在看来是荷兰人算准了评测机构偏向在单人模式下数毛
不过DF另当别论,他们从一开始就明白这事

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原帖由 @tdkgtm2014  于 2014-3-3 16:36 发表
有人觉得kz不够锐利,不知道是不是就指多人模式
Neogaf上有人说 当初有个帖子专门讨论为何多人模式和单人模式有点差别 大家说了很多可能的原因 但没想到真正的原因居然是这个

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跟1080i一个原理啊,差值处理,省一半资源呗

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posted by wap, platform: iPhone

我这里也有张图
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本帖最近评分记录
  • iPhone 激骚 +4 恭喜发财 2014-3-4 18:26
  • level5 激骚 -6 恭喜发财 2014-3-3 21:29

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posted by wap, platform: Chrome

不得不说螃蟹厂挺有想法的(褒义)

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啪啪啪啪啪啪

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呵呵呵,搬椅子看大戏。 记得当时螃蟹厂邀请DF去观摩他们的工作室,文章结尾DF还专门注明是对方出钱请他们去参观的。

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不论真假是否,总之机能就那点,不这样怎么60帧?720P固然好,但是没噱头了就。

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这种技术上的尝试没啥不好啊
在有限的机能下 突破画面的极致
对玩家应该是好事吧

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开3d了。

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @mting  于 2014-3-3 18:31 发表
这种技术上的尝试没啥不好啊
在有限的机能下 突破画面的极致
对玩家应该是好事吧
问题是官方说这个游戏的多人模式是native 1080p , 这就是属于欺诈

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