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PS4和X1销售量还是差不多的

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)
引用:
原帖由 @west2046  于 2014-3-5 20:08 发表
这个?

http://tvgame.yesky.com/261/11828761.shtml

在最近的一次采访中,当被问及索尼是否痴迷于和微软比主机销量时,索尼软件品牌经理麦卡锡(Scott McCarthy)这么回答道:“怎样让PS3赚更多的钱要远比跟微软斗气,比较双方的主机销售数量有意义。”

  “我们在乎超过微软么?不,我们只在乎我们的仓库还有多少库存,以及怎么样让流水线生产出更多的机器。”麦卡锡说道:“我们也同样不需要在意微软现在在做什么,诚然他们是我们的竞争对手,但并不是说我主机卖的没微软多我就失败了。我们的目标是盈利,我们要让每年的业绩比上一年更好。我相信任天堂也会赞同这种的想法,我们都有一个积极地市场计划。只要市场有盈利,那我们就会很开心,当然,如果在盈利的同时超过了微软这也是个不错的事情。”

  经过一个缓慢的开局,索尼的PS3现在已经几乎追平了与微软XBOX360的差距。截止到现在,索尼PS3的全球销售额已经达到了4790万美元,而XBOX360的销售额是5000万美元,分析师普遍认为今年PS3的销售额将会超过XBOX360。
原来分析师先用的这招


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引用:
原帖由 LionHeart 于 2014-3-5 18:59 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

我记得以前看到有人用过这招?想不起来是谁了
我记得这招原先有人用过用于攻击DQ9。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2014-3-6 09:10 编辑 ]



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引用:
原帖由 GAYBL 于 2014-3-6 09:09 发表

我记得这招原先有人用过用于攻击DQ9。
游戏看销售额是对的,实际上比数字账面差别更大,一个8000元比2两个4000元赚得更多
主机看销售额就意义不大了,因为主要的营收是未来产生的潜在的游戏销售,这也是为什么附着率低的掌机和主机不可同日而语的重要原因


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原来是索索先发明这一招的,机智。

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