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不知道是我不习惯还是怎么,说几个我难受的地方,玩过的也来说说是什么感觉!
1、背刺和弹反基本被废了,抢先手倒是容易了很多。结果就是爽快感大幅降低,大多数时间就是抢先手造硬直,很安全但是很磨人。
2、地图没有一代那种精心设计的感觉,怪不得一开始就有传送,开图跑图完全没乐趣,不给传送就要骂娘了!
3、不知道是不是新引擎的问题,玩了十几个小时手感还是不适应,太僵硬,走位难受,打击感也差!
4、死一次就掉一点hp上限,以及滴石部分代替元素瓶,这两个设定彻底坏了玩的心情。死亡不再仅仅是挫折,更是一种负担,玩一代时那种百折不挠的脾气被磨的一点都没了!
5、怪物设定不伦不类,台词设记不精致,至今也未见金闪闪虎视眈眈防火女、以及蜘猪洞这种让人浮想连篇的经典场景,氛围和代入感差了好多。
6、翻滚大幅度削弱,我虽然手残,一代好歹双持大剑能灭全boss。这次二代不用猥琐流可能通不了关了!
目前只弄死了三个boss,不知道后面会不会有惊喜。
本帖最后由 razgriz 于 2014-3-8 18:03 通过手机版编辑