小黑屋
原帖由 Epilogue 于 2014-3-9 11:23 发表 文章里pc全面占优啊,只是有些优势不大而已,但是有些优势巨大。
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原帖由 Epilogue 于 2014-3-9 11:46 发表 我觉得你没看懂,cod几乎最高配置帧数不稳,说明了iw的渣优化,但是问题在于主机版又不是最高画质,另外主机版帧数也极不稳定。
原帖由 Epilogue 于 2014-3-9 12:02 发表 你是如何得出这个是和ps4版本的对比呢,你咋不把前面的贴全:Call of Duty: Ghosts has significant image quality advantages, but we had no luck improving on console performance levels at 1080p.
原帖由 Epilogue 于 2014-3-9 12:06 发表 对啊,所以你得出ps4表现比500磅的pc好?画面都不同咋比?
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 west2046 于 2014-3-9 12:13 发表 大败不是很正常吗?
魔王撒旦
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原帖由 Epilogue 于 2014-3-9 12:17 发表 文章里说的是即使是顶级电脑也无法在CODG效果全部最高的情况下保持60帧,我不知道你所谓的“他们没法在超过ps4画质的情况下让pc版帧数表现更好”是哪来得出的? 这是DF关于ps4版的codg的帧数评测:http://clu ...
原帖由 west2046 于 2014-3-9 12:30 发表 32楼何必跟一个说话不算话的人认真
原帖由 Epilogue 于 2014-3-9 12:41 发表 文章里对pc版的codg描述无非就是画面比ps4更好些,但是无法稳定帧数,即使是最高配置的电脑。df显然想表达的就是codg这游戏,ps4性价比更高些。 对于cod和包括古墓丽影的描述和我的总结有冲突么?pc全面占优, ...