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[业评] 那啥,实在忍不住说说,Titanfall没单机应该是为了赶首发,故意不做。

其实这个题材游戏可以开发很好的剧本做单机,不做单机我觉得应该是微软塞钱要求赶进度,如果做单机,恐怕赶不上首发,只好干脆不做。先赶时间,日后做好再以DLC形式二次销售。

个人认为这是对玩家利益的损害,一个对射游戏单机+联机属于厂商的义务范围,能一次性提供的东西,偏要卖两次,让玩家花两次钱。

当然,肯定有玩家被洗过脑之后认为这样做无可厚非,就喜欢为一款游戏掏两次钱。

就是闲来无事,忍不住说说。非黑。

当然,如果这游戏日后不出单机剧情DLC,算我YY。

[ 本帖最后由 拳人类 于 2014-3-9 15:51 编辑 ]


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3月发售也叫赶首发?噗

本帖最后由 zafm0861 于 2014-3-9 16:19 通过手机版编辑



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最近这个趋势很不好,闹不好以后这类游戏都没有单机了。


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原帖由 zhaolinjia 于 2014-3-9 16:43 发表
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最近这个趋势很不好,闹不好以后这类游戏都没有单机了。
估计只有财力雄厚的工作室才肯做单人模式了

实际上能做好单人模式的FPS也没几个

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这样挺好,titanfall从宣传开始就没说过单机或者什么宏大剧情,直接把多人做好了就行了。想玩单机的选别的游戏去呗。

像BF4那破单机, 还不如不做, 这样整个工作组的人力精力全在多人模式,不然也不会现在多人模式还是修修补补的尴尬局面。

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我觉得是蜥蜴人把单机组给绑架了,lz赶紧去飞碟上问问

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TF不是说有多人剧情模式么? 多人好玩就行。
最近玩的几个FPS,  BF4的单机硬了头皮打过去了。。。KZSF的单机硬着头皮也打不下去( 飞盘了) 。

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90% FPS游戏得单机模式纯属浪费时间

好比格斗游戏 玩的就是对战

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Respawn早就说过不做单机剧情是因为调查显示多数玩家都没有将游戏通关,很多人买COD都直接玩多人去了
而单人战役比多人部分做起来却又费时费力的多

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引用:
原帖由 @dddog  于 2014-3-9 17:09 发表
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90% FPS游戏得单机模式纯属浪费时间

好比格斗游戏 玩的就是对战
我街霸玩了几万盘了,打电脑绝不比打人少,玩电脑很有乐趣。

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2014-3-9 17:45 发表
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我街霸玩了几万盘了,打电脑绝不比打人少,玩电脑很有乐趣。
但你没有每次打剧情模式都要看10分钟cg或者文字念白。

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原帖由 @dddog  于 2014-3-9 17:09 发表
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90% FPS游戏得单机模式纯属浪费时间

好比格斗游戏 玩的就是对战
cod要是没单机绝对少卖至少一半,大火的fps对战才几个(cod,halo,战地),其它fps有多少联机市场,比如煤矿系列?

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原帖由 @liuyicheng  于 2014-3-9 17:59 发表
但你没有每次打剧情模式都要看10分钟cg或者文字念白。
都可以按掉好吗?

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别逗了,cod每代销量中有超过一半的玩家是从不联网的。

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引用:
原帖由 @zhaolinjia  于 2014-3-9 17:45 发表
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我街霸玩了几万盘了,打电脑绝不比打人少,玩电脑很有乐趣。
这个我难以理解 我格斗游戏最爱玩的是VF

没人对战得时候基本都是在联系模式练连招 根本懒得打电脑

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