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[新闻] 任天堂给第一方Intelligent Systems盖楼

一直以为坂本贺勇是IS社的,看来是认知上有偏颇。

这么说密罗出不出,和IS社其实没关系咯?


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OM实在是不伦不类啊,我觉得2d metroid做成暗影帝国那种风格也不错



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OM的最终结果,坂本贺勇是难辞其咎了。

身为ZM、MF这两作堪称重启系列而且玩家反响不俗的作品的导演,
竟然在OM上搞出这种高不成低不就的局面,实在是不应该。


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好像跑题了,IS社的高战,期待一下。

而且我觉得《毁灭之日》不错啊,成人人设很有感觉,不过BGM实在太次,这个要黑到底。

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引用:
原帖由 yak 于 2014-3-12 11:35 发表
好像跑题了,IS社的高战,期待一下。

而且我觉得《毁灭之日》不错啊,成人人设很有感觉,不过BGM实在太次,这个要黑到底。
我倒是很喜欢毁灭之日的BGM,可能跟我比较爱好金属摇滚有关

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posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

om的思路和创新其实还是到位的'问题是流程和演出实在是有悖于系列传统'

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posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

觉醒都系列最高销量了,任地狱你就不能快点出新作继续骗钱么!

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引用:
原帖由 rockoma 于 2014-3-12 12:13 发表

我倒是很喜欢毁灭之日的BGM,可能跟我比较爱好金属摇滚有关
……看来这真是萝卜青菜可有所爱了,当初听着BGM玩觉得脑疼,这种形式的BGM实在消受不起。

这么多BGM里面唯独能接受的是CO技能发动的那个小片段。

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毁灭之日的BGM和人设没啥问题,那系统改的太过了…………

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