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XSX,YES!
魔神至尊
混世魔头
原帖由 @刃心 于 2014-3-11 17:08 发表 20万税后大拿是有多闲,每天在论坛截图玩?
元始天尊
原帖由 kailuhage 于 2014-3-11 17:06 发表 这个是2V2高达对战格斗游戏,完全就和泰坦两码事,拿来比的人脑子绝对有问题。 ---------------------------------------------------------------- 游戏是挺好玩的,不过这游戏纯粹新手是被老手完虐的,不要想 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-11 17:13 发表 人家都给你分出SABC类的消耗,就是通过消耗抵消机体本身的强弱差距 我还真不觉得这是不平衡,其他对战类游戏强角弱角都占同样的名额那才叫不平衡
天外飞仙
原帖由 kailuhage 于 2014-3-11 17:16 发表 这个分类指的是同一等级上的强弱差距,例如3K机里S-级别的有哪些,ABC级别的有哪些,这些都是实打实的硬件性能差距。
原帖由 jolinheart 于 2014-3-11 17:19 发表 完全不是一个类型的游戏,完全考验手残度的高达游戏,和格斗游戏背连招差不多,操作水平影响胜负远远大于团队合作 而且VS也算是到了瓶颈了,FB和前作已经让人感觉重复度太高,再不变化光是加机体也没什么前途
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-11 17:25 发表 VS在很长一段时间内都是CAPCOM开发,一直到2008年左右才交给BANDAI 所以VS的特色就是追求速度感、爽快感、对抗性,并不在乎真实感 真实感的慢速3D高达游戏是BANDAI自己发展的产品线,和VS系列完全是两个不同的 ...
原帖由 @kailuhage 于 2014-3-11 17:31 发表 还有人拿日本那边评出来的垃圾游戏高达战斗行动黑泰坦:D